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Stocki hat Audica gespielt.
Dabei hat er sich den neuen DLC und die Kampagne vorgenommen.
Audica ist ein Rhythmus-Spiel, in dem ihr Noten abschießen müsst.
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]]>Der Beitrag Audica von Harmonix: Beat Saber als Shooter (Update: Oculus Quest und Updates) erschien zuerst auf VR-Legion.
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Guitar Hero ist eine Legende unter den Rhythmus-Spielen, mit Audica kehrt Harmonix ein wenig zu altem Glanze zurück – in VR.
Update 03.02.2020:
Seit dem Release von Audica im vergangenen Jahr hat sich einiges getan. Harmonix hat nicht nur an zahlreichen Punkten innerhalb des Spieles geschraubt sondern auch eine Version für Oculus Quest veröffentlicht. Diese haben wir zum Anlass genommen, uns das Spiel nach den eher enttäuschenden ersten Erfahrungen erneut anzuschauen.
Und was soll ich sagen: Es war eine sehr gute Entscheidung. Zu Release moserten wir am wenig motivierenden Schwierigkeitsgrad zu Beginn des Spieles, über das fehlende Gefühl sich zur Musik zu bewegen und einem eher statischen Gameplay. All das wurde behoben, wir haben sogar mehrfach debil grinsend gespielt, was sonst nur selten passiert. Sehr gut Harmonix!
Die „Zielscheiben“ sind in den moderateren Schwierigkeitsgraden deutlich größer geworden, eine Kampagne erleichtert den Einstieg durch zusätzliche Herausforderungen. So müssen wir beispielsweise einen Song spielen und gleichzeitig die Arme 500 Meter bewegen – sprich: fuchteln. Die Meteranzeige wird dabei immer eingeblendet, was angenehmen Stress erzeugt. Bei unserem ersten Versuch endete der Song bei 496 Metern.. Generell fühlt sich das Spielen jetzt mehr nach der von Beat Saber bekannten Mischung aus Zocken und Tanzen an, ganz so wie wir es früher schon erwartet hätten.
Die Umsetzung für Oculus Quest ist gut gelungen, grafisch allzu anspruchsvoll ist Audica allerdings nie gewesen, so dass nicht viel abgespeckt werden musste. So schnelle Bewegungen wie bei Beat Sabers Expert+ werden zudem nicht oder nur höchst selten gefordert, so dass auch das Tracking nicht zum Problemfall wird..
Nach all den Neuerungen seit Release können wir hiermit eine Kaufempfehlung aussprechen. Nicht nur für die neue Quest-Umsetzung sondern auch für die restlichen Plattformen.
Ursprüngliche News von 14. 02.2019
Nach dem wenig beachteten Guitar Hero VR war es still geworden um die VR-Aktivitäten von Harmonix. Nun kündigt das Unternehmen überraschend ein neues Rhythmus-Spiel für die virtuelle Realität an: Audica ist im Grunde Beat Saber mit Ballern. Aber das ist nicht abwertend gemeint.
Immerhin verspricht der Trailer schon einiges an Spaß, mir persönlich jedenfalls zuckte es in den Händen um sofort mitzuspielen. Audica ist eher schlicht aufgebaut – ebenfalls nicht abwertend gemeint, immerhin basiert auch Beat Saber auf der Formel „Einfach zu lernen, schwierig zu meistern“. Passend zur Musik müssen vor uns hereinschwebende Objekte nicht mit Säbeln zerteilt sondern abgeschossen werden. Dabei verengt sich das Zielfenster immer weiter bis zum perfekten Punkt. Einige an Raketen erinnernde Objekte wollen weggeschlagen werden.
Wir vermuten, dass wir beim Spielen von Audica bei weitem nicht so viel schwitzen werden wie bei Beat Saber. Das muss nicht automatisch weniger Spaß bedeuten: Ich erinnere mich noch recht gut an das Gefühl bei einem (Flat-)Shooter im Rhythmus treibender Musik besonders effektiv Dämonen oder Aliens gemetzelt zu haben. Doom aber auch Destiny sind hier gute Vorbilder. Wenn dann die Rhythmus-Spielmechanik von einem erfahrenen Entwickler wie Harmonix stammt, stimmt mich das positiv.
Audica soll bereits am 7. März für Vive und Rift erscheinen. Allerdings handelt es sich um Early Access, bis zum Ende des Jahres sollen die vorerst zehn Songs auf 25 Songs anwachsen. Wir gehen daher davon aus, dass es keinen Import für eigene Songs geben wird, da die Songs offenbar von Hand in möglichst ideal spielbare Levels umgewandelt werden – wie auch bei Beat Saber. Während Beat Games aber fleißig eigene Songs verarbeitet, kommen bei Audica Tracks wie „I Feel Love“ von Donna Summer (im Afrojack Remix) oder „I Want U“ von Alison Wonderland zum Einsatz.
Harmonix kann sich zudem vorstellen, in Zukunft auch Umsetzungen für Playstation VR und Oculus Quest zu erstellen – diese dürften aber wohl auch vom Erfolg des Spieles abhängen. Einen Preis gibt das Unternehmen allerdings noch nicht an – lassen wir uns überraschen.
Status: Gespannt
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Auch Patrick aus der Zockstube schaut sich Audica auf der Oculus Quest an.
Audica ist ein weiteres Rhythmus-Game, dass auf dem PC schon lange im Early Access war. Hier seht ihr die first Impression von Patrick.
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Nessi schaut sich das Audica Update auf der Rift S an.
Auf dem PC hat Audica ein Update bekommen mit 15 extra Songs. Nessi schaut da für euch rein.
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mo zeigt euch seine first Impression auf der Oculus Quest.
mo hat grafisch einiges zu bemängeln. wie er das Spiel an sich findet könnt ihr dann in dem Video sehen:
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Ich der Horst schaut in Audica rein.
Mit Audica gibt es ein weiteres Rhythmus Spiel für die Playstation VR , das antritt, Beat Saber Konkurrenz zu machen. Das Spiel ist von Harmonix die in der letzten Generation , mit Guitar Hero etc. Riesige Erfolge feierten. mo’s Rhythmus Experte Horst schaut sich das mal an.
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]]>Stocki und Nessi schauen schon mal vorab in das Musikspiel Audica rein.
Bei Audica schiesst man die Noten ab.
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Audica ist ähnlich wie Beat Saber ein VR-Rhythmusspiel – gespielt wird aber mit Pistolen. Jetzt soll das Spiel auch für Oculus Quest erscheinen.
Das VR-Rhythmusspiel Audica aus dem Hause Harmonix, die unter anderem für die Rockband Reihe oder Dance Central bekannt sind, ist bereits seit Februar für PC-VR-Headsets verfügbar. Eine Oculus Quest Version wurde zwar bereits angekündigt, wann sie erscheinen sollte war bisher aber noch nicht bekannt.
Die diesjährige Oculus Connect 6 hat Harmonix nun zum Anlass genommen und angekündigt, dass Audica noch dieses Jahr für Oculus Quest erscheinen soll. Neuigkeiten gab es ebenfalls zur PSVR Fassung des Spiels: Denn diese soll noch diesen Herbst auf Sonys Konsolen landen. Einen genaueren Zeitraum für die Quest Version hat Harmonix leider nicht genannt. Oberlegionär Dennis hat sich die PC Version von Audica aber bereits angeschaut, den Test findet ihr hier.
Zu Feier der Borderlands 3 Veröffentlichung Mitte September haben Harmonix und Gearbox, die Entwickler hinter den jeweiligen Spielen, Audica ein kostenloses Update verpasst. Dieses bringt die „Maliwan Pistole“ aus Borderlands 3 in die Virtuelle Realität. Das Update ist ab heute verfügbar und kann sowohl aus dem Oculus Store als auch bei Steam heruntergeladen werden. Wenn ihr das Spiel noch nicht habt, könnt ihr euch Audica für 19,99€ in den Stores kaufen.
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Audica kommt für die Playstation VR raus.
Das Rhythmus-schieß-Spiel von Harmonix ist schon eine Weile auf dem PC draußen und kommt jetzt auch für die Playstation VR raus.
mo schaut sich mit euch Ingame-Material an und schaut sich mit euch den Playstation-Blog dazu an.
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Spätestens seit Audioshield und Beat Saber wissen VR-Gamer: Rhythmus-Spiele funktionieren super in VR. Audica von Harmonix schlägt in die gleiche Kerbe.
Wenn ein bekanntes Studio wie Harmonix ein VR-Spiel ankündigt zieht sogar der eine oder andere „Flatmedien“-Redakteur interessiert eine Augenbraue in die Höhe. Und wenn es dann auch noch ein Rhythmus-Spiel ist, sollten die Macher von Titel wie Rockband sich ja eigentlich in bekanntem Terrain befinden.
Entsprechend neugierig haben wir daher Audica ausprobiert, das am 07. Februar erschienene Musikgame, das grundlegend für VR entwickelt wurde. Zu kaufen gibt es den Titel übrigens im Oculus-Store für gut 20 Euro und bei Steam für knapp 17 Euro. Umsetzungen für PSVR und sogar Oculus Quest sind in Arbeit.
Bei Audica schlagen wir nicht mit Schwertern oder Fäusten auf zum Takt der Musik hereinfliegende Objekte ein, wir haben stattdessen Pistolen mit denen wir, nachvollziehbar, schießen müssen.
Wie von anderen Titeln des Genres sind die Waffen unterschiedlich gefärbt, so dass wir mit der blauen Pistole auch nur blaue Ziele abschießen können und mit der orangenen die ebenso gefärbten. Abwechslung schaffen Ziele, die geschlagen werden müssen und welche, bei denen wir nicht nur kurz schießen sondern den Trigger gedrückt halten müssen. Gerne auch alles auf einmal.
Audica ist aktuell noch im Early Access, es kann sich also noch einiges ändern bis Release. Aktuell sind 10 Songs einbaut, 9 davon lizenziert und nur einer direkt vom Harmonix-Team (Lazerface). Hier die Songliste:
Für die kommenden Wochen und Monate verspricht das Team weitere Lieder, bis zum Release sollen es 25 Songs sein. Dabei gibt es bereits jetzt eine Mischung verschiedener Musikstile bevorzugt elektronischer Bauart.
Die Songs selbst sind in Ordnung, auch wenn richtige Kracher in meinen Augen fehlen – ich mag zwar keine EDM-Songs, mag aber die Lieder in Beat Saber (was mich ernsthaft erstaunt, immer wieder), mit den Liedern in Audica kann ich persönlich jedoch noch weniger anfangen. Trotz eigentlich für mich passenderer Musikstile. Und eigentlich sollte ein Musikspiel doch von seiner Musik leben.
Tatsächlich wird die Review spätestens jetzt sehr subjektiv, was daran liegt, dass ich mit Audica leider absolut keinen Spaß hatte. Zwar sind die zum Takt hereinfliegenden Ziele recht leicht zu treffen, allerdings sind sie in meinen Augen nicht sehr gut gemappt. Sprich: Es stellt sich bei mir nur sehr schwer der Flow eines Beat Saber ein. Dieser Flow, bei dem sich die Arme bewegen ohne dass der Kopf Zeit für bewusste Gedanken hätte, verbunden mit dem irren Gefühl ein Jedi-Meister auf einer Konzertbühne zu sein.
Ich will nicht lügen: Dieser Flow hat sich gar nicht eingestellt. Leider, muss ich sagen, da ich es wirklich mag Dinge im Takt der Musik kaputtzumachen und auch bei Shootern gerne mit dem passenden Soundtrack losrocke.
Es mag an der zweifelhaften Abmischung der Songs in Audica liegen, sie klingen für mich einfach nicht kraftvoll genug. Oder daran, dass das Feedback beim Treffen eines Zieles nicht befriedigend genug ausfällt. Vor allem die zu schlagenden Steine geben nur minimal Feedback beim Treffen. Verfehlt man, verliert der Song (wohl als Feedback gedacht) für kurze Zeit sogar noch stärker an Dynamik während ein Treffer nur mit ein paar Partikeleffekten und minimalem Audiofeedback angezeigt wird. Da fehlt die Befriedigung beim Treffen..
Dabei ist die Steuerung tatsächlich präzise, allerdings sind die Ziele in meinen Augen nicht immer sinnvoll gesetzt, intuitiv treffen wie bei Beat Saber oder Audioshield? Irgendwie nicht. Die Songs müsste ich persönlich zumindest auswendig lernen um sie mit Erfolgserlebnissen spielen zu können. Aber: Warum sollte ich die Zeit investieren wenn es doch einfach keinen Spaß bringt?
Auf diese Frage habe ich leider bislang keine Antwort gefunden. Aber vielleicht gefällt euch Audica ja – macht euch doch in meinem Video dazu ein eigenes Bild und hört nicht auf das Gesabbel des alten Mannes.
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