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Der Beitrag Facebook im Kaufrausch: Sanzaru Games wurde einverleibt erschien zuerst auf VR-Legion.
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Facebook und Sony sind die Big-Player im VR-Bereich, das kann man unumwunden einfach mal so in den Raum werfen. Dabei muss man nicht gleich alles selbst entwickeln, es reicht, wenn man sich die Besten unter den Nagel reißt. Facebook hat Beat Games gekauft, die sich einen Namen mit dem berühmten Beat Saber gemacht haben und Sony schlug Ende letzten Jahres zu, indem der Spieleriese Insomniac Games gekauft hat, welches beispielsweise für Stormland verantwortlich war.
Jetzt hat Facebook wieder zugeschlagen und Sanzaru Games gekauft. Die genauen Zahlen sind nicht bekannt, was Mitarbeiterübernahme und Kaufsumme betrifft, aber es zeigt den Trend, dass der Bereich Spieleentwicklung nicht vorangetrieben wird, sondern man bedient sich an den reichen Erfahrungsschätzen von erfolgreichen Studios. Die älteren Titel von Sanzaru Games waren bisher eher mau, aber mit Asgard´s Wrath hat das Studio den großen Wurf gelandet.

Im Vergleich steht Sony, welches beispielsweise Anfang Februar ein Studio in Manchester nach jahrelanger Arbeit an PSVR-exklusiven Titeln geschlossen hat, ohne auch nur einen Titel davon zu veröffentlichen. Stattdessen kommen Studios hinzu, die Toptitel wie Stormland auf den Markt brachten. So stellen die beiden Unternehmen sicher, dass die Qualität der nächsten Entwicklungen steht und man weiß, dass diese Studios ihre Hausaufgaben machen werden, wie bei Phantom: Covert Ops oder dem in Kürze kommenden Medal of Honor: Above and Beyond.
Man kann gespannt sein, was als Nächstes passiert. Welche Studios stehen demnächst auf dem Einkaufszettel von Facebook und Sony? Vertigo Games, Ready at Dawn oder Polyarc? Man muss sich wohl noch etwas gedulden, denn eigentlich sollten auf der kommenden GDC (Game Developers Conference) große Ankündigungen gemacht werden, allerdings bleiben aufgrund der derzeit steigenden Gefahr durch den Corona-Virus die Firmen fern. Derzeit haben Facebook, Microsoft, Epic Games, Unity, Unreal und Andere die Teilnahme storniert. Möglicherweise wird die Messe in Kürze komplett abgesagt, denn derzeit sind die Hallen nur noch maximal zur Hälfte belegt. Wenn jetzt noch Sony absagt, dann gibt es in diesem Jahr die GDC nicht. Davon gehen zumindest Insider aus.

Also harren wir mal der Dinge, die da kommen und freuen uns auf weitere coole Titel, die uns Sony und Facebook mit Sicherheit kredenzen werden. Dann aber mit Corona, dem leckeren Bierchen aus Mexiko.
Die Sorge vor einer weiteren Ausbreitung des Coronavirus führt zu einer Absage der Entwicklerkonferenz GDC 2020 in San Francisco.
Update vom 29.2.2020: Nachdem am gestrigen Abend MEZ auch Blizzard Entertainment und Amazon ihre Teilnahme zurückgezogen haben, ziehen die Veranstalter der kalifornischen Entwicklerkonferenz die Reißleine: „Nach intensiver Beratung mit den Partnern“ habe man die schwierige Entscheidung getroffen, die GDC auf einen späteren Zeitpunkt zu verschieben.
Heißt: Die GDC 2020 vom 16. bis 20. März ist abgesagt.
Nun soll ein „GDC-Event“ im Lauf des Sommers stattfinden – wobei unklar bleibt, wann und in welchem Umfang diese Veranstaltung geschehen soll.
Den Teilnehmern wird der Ticketpreis erstattet. Anders sieht es bei individuell gebuchten Flügen und Hotelzimmern aus: Diese Reservierungen lassen sich oft nicht ohne Weiteres stornieren oder umbuchen.
Immerhin: Die für die GDC 2020 geplanten Präsentationen und Vorträge sollen kostenlos online zugänglich gemacht werden.
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]]>Der Beitrag Facebook übernimmt Beat Games, das Studio hinter Beat Saber erschien zuerst auf VR-Legion.
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Das kam überraschend: Facebook hat die Übernahme von Beat Games, den Machern von Beat Saber, angekündigt und wird sie als eigenständiges Studio führen.
Kaum ein VR-Spieler, der Beat Saber nicht kennt – seit 2018 dominiert das Spiel die Download-Charts und Bestenlisten und ehrlich gesagt scheint kein Ende in Sicht. Das hat sich auch Facebook gedacht: Die Mutterfirma von Oculus hat sich das kleine Team von Beat Games und einverleibt. Das Studio wird als unabhängiger Entwickler mit Sitz in Prag für Oculus arbeiten.
Weitere Informationen zur Übernahme gab es indes noch nicht – wir wissen auch die Summen nicht, die geflossen sein werden.
Facebooks „Director of AR/VR Content“, Mike Verdu, versprach, dass Beat Games weiterhin Inhalte und Updates für Beat Saber auf allen aktuell unterstützten Plattformen liefern werden – also auch für PSVR.
Wie es allerdings mit den ebenfalls stark für die Langzeitmotivation wichtigen Mods aussieht, ist eher unklar. Mike Verdu:
Wir verstehen und schätzen den Wert, den Mods für Beat Saber haben – wenn sie legal und im Rahmen unserer Richtlinien erfolgen. Wir werden unser bestes tun, um Modifikationen für Beat Saber zu erhalten. Unsere neuesten Richtlinien-Updates geben mehr Klarheit darüber, wie der Entwicklermodus (der Oculus Quest) verwendet werden soll, z.B. zur Unterstützung bei der Erstellung von Anwendungen oder von Enthusiasten bei der Erforschung neuer Konzepte. Es ist nicht für die Teilnahme an Piraterie oder illegalen Modifikationen bestimmt, einschließlich Modifikationen, die die Rechte Dritter verletzen oder bösartigen Code enthalten.
Das ist recht eindeutig, da die Mods für Beat Saber die Rechte Dritter in Form der zumeist urheberrechtlich geschützten Musik verletzen. Es ist aber möglich, dass das Team weiterhin an einer mit dem Gesetz konformen Möglichkeit für eigene Song-Importe arbeitet. Wir werden diese News updaten, sobald sich hier neue Erkenntnisse ergeben.
We're excited to announce we're joining @oculus Studios as an independently operated studio in Prague! This is a big step for us and we can't wait to push VR even further together! https://t.co/WzWLjtnN7g
— Beat Games (@BeatGamesStudio) November 26, 2019
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]]>Der Beitrag BeatGames kündigt neuen kostenlosen DLC an Update: Songs bekannt erschien zuerst auf VR-Legion.
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Update: Es sind letzte Nacht die neuesten Songs bekannt gegeben worden:
<blockquote class=“twitter-tweet“ data-partner=“tweetdeck“><p lang=“ja“ dir=“ltr“>(^ヮ^)/ Camelliaが来ます! (^ ω ^ *)<br><br>We're officially bringing 3 tracks by Camellia to Beat Saber! Go get the latest update NOW and play tracks by one of the most beloved artists in our community. <a href=“https://twitter.com/cametek?ref_src=twsrc%5Etfw“>@cametek</a><br><br> Crystallized<br> Cycle Hit<br> WHAT THE CAT!? <a href=“https://t.co/yN8duXMOLh“>pic.twitter.com/yN8duXMOLh</a></p>— Beat Saber (@BeatSaber) <a href=“https://twitter.com/BeatSaber/status/1154459301009862657?ref_src=twsrc%5Etfw“>July 25, 2019</a></blockquote>
<script async src=“https://platform.twitter.com/widgets.js“ charset=“utf-8″></script>
Via Twitter hat Beat Games soeben angekündigt, dass sie gerade ein letzes Mal die neuen Songs testen, und sie mit Glück nächste Woche releasen.
Laut dem Tweet werden die neuen Songs frei sein. Wir sind gespannt.
#DevNews: We’re currently testing our upcoming free songs and if everything goes well, we will be releasing them next week!
Here is a teasing picture for one of the the songs we will be releasing. Yes, it’s somehow connected but we won’t give you any more hints. pic.twitter.com/gvT36BKjI5
— Beat Saber (@BeatSaber) July 20, 2019
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]]>Der Beitrag So entsteht ein Beat Saber Song: Jaroslav Beck komponiert im Livestream für OST 3 erschien zuerst auf VR-Legion.
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Beat Saber lebt nicht zuletzt auch von der Musik des Komponisten Jaroslav Beck – im Livestream zeigt er seine Arbeit an einem neuen Song.
Neulich las ich bei Twitter die meiner Meinung nach durchaus passende Feststellung: Beat Saber hat für VR das erreicht, was wir uns von Ready Player One erhofft haben. Das Spiel begeistert Spieler und nicht-Spieler durch seine gute Zugänglichkeit und schon fast hypnotisches Gameplay – eine tolle Entspannung für freiberufliche Autoren in Schreibpausen ist es übrigens auch, ich habe das mal für euch getestet.
Neben den eigenen Songs kommen zwar auch immer wieder Songpakete mit Musik von anderen Künstlern – zuletzt Imagine Dragons im aktuellen DLC. Der EDM-Sound von Jaroslav Beck ist aber ikonisch für Beat Saber. Für den dritten Original-Soundtrack und damit den nächsten Song-DLC komponiert er nun ein Stück live und mit vielen Hintergrundinfos (allerdings auf englischer Sprache).
Wenn ihr also schon immer wissen wolltet, wie ein Games-Komponist und im speziellen Beat Games arbeiten: Hier ist eure Chance im fast zweistündigen Livestream. Beck mischt hier nicht nur Musik sondern plaudert auch über seine Arbeit bei Blizzard und bei Beat Games.
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