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Der Beitrag Borderlands 2 VR erscheint am 22. Oktober für PC-VR erschien zuerst auf VR-Legion.
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Lange mussten wir warten seit die PSVR-Version von Borderlands 2 VR auf dem Markt ist. Am 22. Oktober ist es endlich auch für PC-Nutzer so weit!
Borderlands 3 ist jüngst erschienen, ganz traditionell flat aber immerhin mit einer VR-Mission. In Flat. Aber wir würdigen den Versuch, Gearbox, auch wenn die Umsetzung.. Lassen wir das.
Borderlands 2 hingegen hat bereits eine VR-Umsetzung bekommen, die beweist, dass die Entwickler durchaus Verständnis für die virtuelle Realität haben. Die bereits im vergangenen Jahr erschienene PSVR-Fassung ist solide umgesetzt und bietet eine für VR ungewöhnlich lange Spielzeit. Aber keinen Koop-Multiplayer, shame on you, Gearbox!
–> VR-Legion und Borderlands 2 VR (PSVR)
Das dürfte sich auch bei der PC-Fassung von Borderlands 2 VR nicht anders sein, die am 22. Oktober erscheinen wird. Dafür werdet ihr die Kampagne immerhin Solo in vollem Umfang durchspielen können und auch der BAMF DLC-Pack wird kostenlos für den PC erhältlich sein. Natürlich schauen wir uns das Spiel spätestens zu Release auch auf dem PC an. Einen Preis gibt Steam allerdings noch nicht an.
Bei den unterstützten VR-Brillen fehlen zudem noch WMR und Index. Diesen Punkt würden wir aber nicht überbewerten, auch wenn es vereinzelt Spiele gibt, die das mit einer Whitelist für unterstützte HMDs ernst nehmen funktionieren doch die meisten Spiele auch mit WMR und Index, notfalls via Community Controllerbindings.
Steamseite von Borderlands 2 VR
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]]>Der Beitrag DerMike VR – Borderlands 2 auf der PSVR erschien zuerst auf VR-Legion.
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MikeVR zockt Borderlands 2 auf der PSVR weiter und nimmt dabei insbesondere den neuen BAMF DLC Pack unter die Lupe.
Have Fun!
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]]>Der Beitrag Borderlands 2 VR – Hinweise auf PC-Version erschien zuerst auf VR-Legion.
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Nachdem Borderlands 2 VR im Dezember für PSVR erschien, steht nun offenbar die PC-Fassung des Loot-Shooters für die virtuelle Realität an.
Update:
Nachdem PSVR-Nutzer schon seit geraumer Zeit und inzwischen sogar mit dem Aim-Controller Pandora unsicher machen dürfen, gibt es jetzt konkrete Hinweise auf die bislang verschollene PC-Umsetzung. Die ESRB hat dem Spiel eine Alterseinstufung für eine PC-Version gegeben – allerdings ohne, dass Gearbox, 2K oder sonst jemand eine Bestätigung dafür gegeben hat. Daher wissen wir auch kein Release-Datum.
https://twitter.com/Wario64/status/1139528295731494912/photo/1
Ursprüngliche News:
Bereits am 14. Dezember soll das von Gearbox Software entwickelte Borderlands 2 VR erscheinen wie das Sony Playstation Blog berichtet. Das legt eine exklusive Veröffentlichung auf der Sony VR-Plattform nahe, zumal Gearbox bislang keine PC-VR-Version erwähnt hat – schade!
Bereits 2009 konnte Borderlands mit seinem Mix aus Comicgrafik im Cellshading-Look, schrägem Humor und tollen Ballereien auf ganzer Linie überzeugen. Für mich einer der besten Flat-Shooter überhaupt, gleiches gilt für seine Nachfolger. Borderlands 2 VR verspricht all das, nur noch immersiver dank Virtual Reality.
Die Entwickler versprechen zudem eine Bullet-Time-Funktion und wir werden auch Fahrzeuge nutzen können. Den Skill-Tree hat Gearbox für die VR-Fassung angepasst und natürlich den wichtigsten Motivationsfaktor beibehalten: Das Sammeln immer besserer und möglichst seltener Waffen. Borderlands-Spieler kennen das: Da beschimpft uns auch schon einmal der Schießprügel bei jedem Schuss mit herrlichen Wortspielen.
Eine große Einschränkung müssen wir aber leider hinnehmen: Borderlands 2 VR wird ein reines Singleplayer-Spiel. Auf einen Mehrspielermodus wie den in den Flat-Teilen extrem unterhaltsamen Koop-Modus müssen wir also verzichten. Schade, hier verspielt Gearbox viel Potential!
Hoffen wir, dass die „BAMF“ genannte Bullet-Time (Bad Ass Mega Fun Time) das zumindest ein wenig kompensieren kann – kreative Abkürzungen können sie ja wenigstens. Außerdem scheint VR bereits länger ein Thema bei Gearbox zu sein:
Schon bei der Veröffentlichung des Spiels im Rahmen von “The Handsome Collection” 2016, haben wir angefangen darüber nachzudenken, wie man mit den Möglichkeiten, die uns PS VR bietet, die Spielerfahrung bestmöglich in die virtuelle Realität einbringen könnte. Wir haben viele Jahre in dieser Welt, mit diesen Charakteren verbracht. Deshalb war es für etwas ganz Besonders, mit PS VR jetzt noch ein Stück tiefer einzutauchen.
Wir sind gespannt, was uns Gearbox Software da am 14. Dezember (zumindest in den USA, wir hoffen auf einen zeitnahen Europa-Termin) präsentiert und hoffen natürlich weiterhin auf eine Umsetzung von Borderlands 2 VR für Oculus Rift, HTC Vive, Pimax und WMR. Bis dahin zocken aber auch gerne auf der PSVR, Hauptsache Borderlands.
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Der Beitrag Borderlands 2 VR – Hinweise auf PC-Version erschien zuerst auf VR-Legion.
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Mit Borderlands 2 VR gibt es jetzt das bekannte Flat-Game auch in der virtuellen Realität. Wir haben uns Claptrap geschnappt und haben es getestet.
Update 08. März:
Mit einem großen Update hat Borderlands 2 nun auch Support für den Aim Controller bekommen! Wir haben für euch noch einmal mehrere lange Sessions nachgelegt und können bekunden: Mit dem Aim-Controller spielt sich das Game noch einmal zwei Klassen besser!
Ursprünglicher Artikel:
Playstation VR hat gerade einen Lauf: Immer mehr exklusive oder zumindest zeitexklusive Titel erscheinen für Sonys VR-Plattform, was die PSVR auch als Zweit-Headset für PC-User interessant macht. Bei Borderlands 2 VR würde allerdings etwas Geduld reichen: Es bleibt nur 5 Monate PSVR-exklusiv, dann sollen auch eine Umsetzung für SteamVR erscheinen.
Borderlands? Solltet ihr die Games-Reihe von Gearbox noch nicht kennen, spielt ihr offenbar selten Shooter auf dem Monitor. In Borderlands ballern wir uns durch eine unterhaltsame Story mit recht flachen aber für mich durchaus zündenden Gags. Die Comicgrafik mit starkem Cellshading-Look gehört dabei ebenso zu Borderlands wie Unmengen an Loot und einige Rollenspielanleihen wie Levelups. Diablo meets Serious Sam mit dem Grafikstil von XIII – da kann doch nichts schiefgehen oder?
Im Grund spielte sich Borderlands auch auf dem Monitor schon wie ein 80er-Zeichentrickfilm, vor allem auch dank des schrägen und latent nervigen Sidekicks Claptrap. Das muss man mögen, dann strahlt Borderlands aber eine eigentümliche Faszination aus.
Das gilt auch in vollem Umfang für Borderlands 2 VR: Die Umsetzung für Playstation VR bietet das volle Borderlands-Erlebnis, nur eben in VR. Auf größere Neuerungen speziell für die virtuelle Realität müsst ihr aber verzichten, bis auf einen optionalen Zeitlupemodus (BAMF) gibt es kaum Neuerungen für VR.
Die Handlung präsentiert das Spiel in 2D-Screens und nicht in der Spielgrafik. Das ist etwas schade und reißt immer wieder aus der Immersion. Dafür funktioniert das restliche Spiel in VR sehr gut: Bewegen können wir uns wahlweise per Teleport oder mit freier Bewegung. Letztere hält sich an den inoffiziellen PSVR-Standard: Move-Taste gedrückt halten und der Charakter läuft los, die Richtung geben wir mit dem linken Move-Controller an. Auch die Buttons sind reichhaltig belegt, es gibt zahlreiche Menüs und Waffenfunktionen die über die beiden Move-Controller verteilt wurden. Das ist für Gelegenheits-PSVRler etwas verwirrend, einfacher ist hier die Steuerung mit dem Dualshock-Controller.
Diese bietet auch etwas mehr Feingefühl bei der Steuerung. Gezielt wird mit dem Kopf, sollte eure Hand-Auge-Koordination nicht die beste sein wäre das dem Move-Controller ebenfalls vorzuziehen. Ansonsten ist Move natürlich immersiver und auch die Teleports gelingen mir damit besser als mit dem Gamepad.
Alles in allem sind aber beide Steuerungsmöglichkeiten gut umgesetzt, einzig die fummelige Bedienung der Menüs mit Move gefällt auf dem Gamepad besser. Leider wird der Aim-Controller nicht unterstützt, zudem gibt es Zweihand-Waffenmodi, die sich mit Aim nur schwer umsetzen lassen und schon mit dem Gamepad weniger Spaß bringen als mit Move, wo sich beide Hände unabhängig voneinander bewegen lassen.
Ein großer Spaß ist natürlich Loot. So ziemlich jeder Gegner lässt Geld, Munition, Waffen oder Upgrades fallen, die sich anhand ihrer Werte miteinander vergleichen lassen. Vor allem bei den Waffen gibt es eine schier endlose Auswahl unterschiedlicher Schießprügel mit teils sehr drastischen Sonderfunktionen. Ihr wolltet schon immer einmal bei jedem versemmelten Schuss von eurem Gewehr beschimpft werden? Oder Gegner bei einem Treffer in Brand setzen? Alles möglich. Praktisch sind auch die Körperschilde mit unterschiedlichen Sonderfunktionen, die sich zudem mit der Zeit wieder aufladen.
Die durchaus unterhaltsame Hintergrundstory hetzt euch quer durch teils schlauchartige, teils aber auch weit offene Level – zu Fuß und auch in einfach zu steuernden Gefährten. Und nur wenige VR-Spiele kommen auf die Spielzeit von Borderlands: Geht ihr in der Haupthandlung auch Nebenaufgaben nach und erkundet ein wenig die Umgebung, könnt ihr euch problemlos bis zu 60 Stunden mit Borderlands 2 VR beschäftigen.

Allerdings gibt es ein großes Manko für Fans der Flat-Version: Gearbox verzichtet komplett auf den extrem unterhaltsamen Mehrspielermodus, in dem sich das Spiel mit bis zu vier Freunden im Koop durchspielen ließ. Extrem ärgerlich, war das doch eine von vielen Spielern sehr beliebte Funktion und sie hätte auch in VR gut funktionieren können. Außerdem bekommt ihr trotz des stattlichen Preises von 49,99 Euro nur das Hauptspiel und nicht die bereits für die Flat-Version erschienenen DLC. Minus Koop, also eher weniger als „nur das Hauptspiel ohne DLC“. Bislang ist Borderlands 2 VR nur digital erschienen, wir haben bei 2K aber bereits nachgefragt, ob eine Retail-Fassung auf Disk geplant ist.
Optisch hat Gearbox sich Mühe bei der Optimierung gegeben: Sogar auf der Playstation 4 Slim und der klassischen, alten PS4 sieht das Spiel (auch dank der Comicgrafik die nur wenige Details benötigt) sehr gut aus und läuft auch in hektischen Situationen flüssig. Allerdings flimmert die Umgebung recht stark und Gegnerdetails verschwimmen schon nach wenigen Metern. Zumindest die auf Distanz detailarmen Gegner müssen auch Besitzer einer Playstation 4 Pro erdulden, die zusätzliche Leistung der Pro verhindert aber allzu aggressives Kantenflimmern was für einen deutlich ruhigeren Bildeindruck sorgt.
Ansonsten handelt es sich bei Borderlands 2 um einen Titel, der ursprünglich für die Playstation 3 erschienen ist, auf diesem Grafikniveau bewegen sich daher auch Texturen und Umgebung. Erwartet also kein hochpoliertes Grafikspektakel – Borderlands lebt aber eh stark von Sammelzwang, Humor und unkomplizierter Baller-Action.
Und genau das bietet auch Borderlands 2 VR – in unseren Augen einer der bislang besten VR-Shooter, vor allem Angesichts der langen Spielzeit und dem motivierenden Loot-System. Und ja, sogar wegen Claptrap. Allerdings hat Gearbox einige Chancen verpasst, das Spiel noch besser an VR anzupassen. Damit meinen wir nicht, dass Gegenstände nicht gegriffen sondern mit dem linken Trigger heranteleportiert werden – das ist aufgrund der eingeschränkten Bewegungsfreiheit beim sitzenden Spielen schon sinnvoll. Ein wenig Arbeit an den Gegneranimationen und Zwischensequenzen sowie ein VR-Koop (Serious Sam macht es vor, dort lässt sich sogar mit Flatgamern kooperieren) hätten dem Spiel aber noch besser getan.
Für 49,99 Euro gibt es zwar „nur“ ein mehrere Jahre altes Spiel, für VR neu aufgelegt. Das funktionierte aber auch bei Skyrim VR und Fallout 4 VR recht gut, unserer Meinung nach hat Gearbox sogar einiges besser gemacht als Bethesda. Und vor allem: Es ist ein vollwertiges AAA-Spiel mit sehr langer Spielzeit und einer faszinierenden Spielwelt mit abertausenden zu sammelnden Items – da kann der Winter doch kommen..
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Mo spielt heute Borderlands mit dem Gamepad.
Nachdem Mo die letzten Male mit den Move Controllern gespielt hat, schaut er sich die Steuerung heute auf dem Gamepad an.
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Mo hat sich Borderlands noch mal in Ruhe angeschaut.
Nachdem er etwas Zeit hatte sich dran zu gewöhnen findet Mo das Spiel etwas besser und zeigt es euch noch mal.
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