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Der Beitrag Sony stellt die PSVR2-Controller im „Orb-Design“ offiziell vor erschien zuerst auf VR-Legion.
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Erst gab es lange gar keine Informationen zur zweiten Playstation VR, jetzt häufen sich die Sony-Blogeinträge. Heute: Die neuen Controller.
Nachdem seit kurzem endlich gesichert ist, dass Sony eine PSVR 2 auf den Markt bringen wird (wir wissen nur noch nicht, wann), gibt es jetzt erste offizielle Bilder zu den neuen Controllern. Dass Sony nicht mehr am Lichtknubbel der Moves festhalten wird hatten wir bereits gehofft, nun ist es sicher.
Das Design der Controller erinnert dabei ein wenig an eine Mischung aus den Oculus Touch Controllern und den Index Controllern: Die Controller umspannen die komplette Hand mit einer als „Orb“ benannten Fläche. Auch wenn Sony sich noch nicht weiter dazu geäußert hat, gehen wir davon aus, dass diese wohl zum Tracken der Controller dient, ganz wie bei Touch und Index auch. Das bringt uns zur nächsten Frage: Wie wird das Tracking der PSVR 2 im Detail realisiert? Unser Tipp wäre eine Inside-Out-Lösung mit Infrarot-LEDs in den Controllern, wie es auch bei Oculus gut funktioniert. Das würde auch erklären, weshalb keine Trackinglichter auf den Fotos von Sony zu sehen sind. Sony selbst schreibt dazu bereits, dass die Controller durch das Headset getrackt werden und dass der Ring um die Controller dafür verantwortlich ist.
Sony schreibt zudem, dass die Controller vor allem auch aus ergonomischer Sicht entwickelt wurden, Haptik und Ergonomie sollen so gut wie irgend möglich sein und die Controller für eine möglichst große Zahl unterschiedlicher Hände passen.
Die Buttonbelegung entspricht dem Standard und dafür sind wir dankbar. Sony gönnt jedem der beiden Controller einen Analogstick sowie zwei Buttons (so dass sich die klassischen vier geometrisch beschrifteten Buttons der Sony-Eingabegeräten ergeben). Zusätzlich gibt es einen Grip-Button (L1) und einen Trigger (L2) sowie einen Create-Knopf auf dem linken Controller. Der rechte Controller bietet ebenfalls Grip, Trigger und zusätzlich den Optionen-Knopf.

Damit nähert sich Sony endlich dem langjährigen PC-Standard an, was auch Portierungen von VR-Games deutlich erleichtern dürfte!
Aus der Entwicklung der neuen PS5-DualSense-Controller konnte Sony zudem einige Features direkt übernehmen. Die Trigger sind nun adaptiv ausgelegt, können also nicht nur „ganz oder gar nicht“ verarbeiten sondern auch analoge Zwischenschritte beim Drücken. Außerdem gibt es haptisches Feedback um das Spielen in VR noch immersiver zu gestalten – das haptische Feedback der DualSense-Controller ist bereits sehr faszinierend und dürfte in VR noch einmal überzeugender wirken.
Ebenfalls integriert ist eine Fingererkennung ähnlich wie bei den Index Controllern. Die PSVR2-Eingabegeräte erkennen dabei, ob Daumen, Zeige- und/oder Mittelfinger auf dem Controller liegen und zeigen es in VR entsprechend an. Daumen hoch-Gesten und der gestreckte Mittelfinger sind also auch bei Sony kein Problem mehr.

Danke Sony! Nicht nur für das Enthüllen der neuen Controller sondern auch dafür, dass wir spontan ein sehr gutes Gefühl dabei haben, wie der Umgang damit aussehen dürfte. Die Stärken der DualSense-Controller finden sich auch hier wieder, dazu kommen Features, für die wir die Index Controller liebgewonnen haben. Auch der Ausblick auf das Trackingsystem, wenn auch etwas versteckt, ist interessant – es gibt Inside-Out mit Trackingring im Controller, ähnlich wie bei Oculus. Alles in allem sind wir jetzt noch gespannter auf die Playstation VR 2 und freuen uns, dass Sony bereits erste Controllersamples an Entwickler ausliefert.
Quelle: Playstation Blog
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Erste vorsichtige Wortmeldungen von Sony zur PSVR2 verraten ein paar Details zur Technik und dem Erscheinungstermin.
Dass eine PSVR2 kommt, haben VR-Fans sicherlich alle zumindest geahnt. Wir haben es auch gehofft – Konkurrenz belebt das Geschäft und ein Unternehmen wie Sony besitzt Strahlkraft. Hätte Sony die PSVR2 begraben, wäre das ein fatales Signal für die Branche gewesen. Glücklicherweise ist dem nicht so: Heute hat sich Sony mit einem Blogbeitrag das erste mal konkret zur Playstation VR 2 geäußert.
Hideaki Nishino, Senior Vice President of Platform Planning & Management bei Sony gibt in diesem Beitrag bekannt, dass VR weiterhin Stellenwert für Sony besitzt und dass eine zweite Playstation VR (ein genauer Name wurde nicht genannt) mit einer höheren Auflösung und einem größeren Field of View erscheinen wird. Auch den wohl größten Kritikfaktor der PSVR will Sony mit einer besseren Bewegungserkennung angehen.
Angeschlossen werden soll die PSVR2 mit nur einem Kabel an der Playstation 5. Ja, Kabel – Sony wird auch in dieser Generation wohl nicht auf ein kabelloses Headset setzen. Ob es in Zukunft eventuell ein Wireless-Upgrade geben könnte? Noch ist dazu nichts bekannt. Dafür wird die Anschlussbox der ersten Playstation VR wegfallen.
Die ebenfalls angekündigten neuen Controller der PSVR 2 wurden zwar noch nicht im Bild gezeigt und auch Informationen zum genutzten Trackingsystem gibt es keine, dafür erwähnt Nishino, dass sich Features der neuen DualSense-Controller integriert wurden. Das spricht für ein filigranes Vibration-Feedback, bereits die PS5-Controller überzeugen hier und es wäre unsinnig, würde Sony diese bereits erfolgte Entwicklung nicht auch den VR-Controllern angedeihen lassen.
Wer nun bereits sein Passwort fürs Homebanking eingibt um zu schauen, obs noch für einen Spontankauf reicht, könnte enttäuscht werden: In diesem Jahr wird die PSVR2 nicht mehr erscheinen. Sony gibt an, noch einiges an Entwicklungsarbeit zu tun ist, bis die Brille auf den Markt gelangen kann. Spekuliert mit uns mit: Wann meint ihr, wird die PSVR2 erscheinen? Und zu welchem Preis?
Quelle: Playstation Blog
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