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    Du bist begeisterter Alyx-Zocker und hast das Game durch? Du wartest auf Nachschub? Da kommt eine erfreuliche Nachricht über den digitalen Äther: Ein Level-Editor naht offenbar!

    Was sind das derzeit für herrliche Zeiten? Ok, Corona ist derweil etwas hinderlich, was das öffentliche Leben angeht, aber im Zuge des Home Office hat man viel Zeit, seine unerledigten Dinge endlich auf die Reihe zu bekommen, zu spielen und in den sauren Apfel zu beißen, sich um seine Kids kümmern zu müssen. Weiter gibt es keinen Sport. Der Virus wurde gegen uns Männer gerichtet, davon bin ich überzeugt. Nichtsdestotrotz gibt es dennoch gute News für uns VR-Zocker! Und es betrifft Half Life: Alyx.

    Das Game ist erfreulicherweise genau so geworden, wie wir uns das gewünscht haben und hat teilweise die Erwartungen übertroffen. Ein Manko trat dennoch zutage: Die Spieldauer ist für Intensivspieler etwas zu kurz geraten. Die Rufe nach Modding etc. wurden laut und scheinbar wurden diese verzweifelten Schreie gehört. Der Gamedesigner Jake Brodkin erklärte bei ResetEsra, dass wohl derzeit die Fertigstellung eines Level-Editors höchste Priorität genießt.

    Die Waffen, wie hier das Combine-Gewehr, lassen sich Upgraden, dafür müsst ihr aber zuvor die Level nach Polymeren absuchen.

    Im Großen und Ganzen war es das auch mit Informationen. Das Team gab bisher keine genauen Angaben zum Umfang des Tools oder wann mit einer Veröffentlichung zu rechnen ist. Auch wurde nichts erwähnt, ob es diesbezüglich Beschränkungen im Gegensatz zum Full Game gibt. Nun, es ist nicht die feine Art, jemanden heiß zu machen und dann feucht liegen zu lassen, aber ein wenig Verständnis muss man aufbringen. Das Game kam ja erst kürzlich auf den Markt, war auch polished (gut in Schuss, nahezu fehlerfrei im Gegensatz zu anderen Produktionen) und das Team war bisher mit dem Support beschäftigt. Nun ist der erste Stress vorbei und der Fokus liegt nun beim Editor.

    Wenn sich jetzt das Ex-Microsoft-Schwergewicht und nun Valve-Ober-Babo Gabe „The God“ Newell entscheidet, das ganze Ding für die Modding-Szene zu öffnen, dann können wir uns auf noch herrlichere Zeiten freuen. Dann ist diese Pandemie-Story vielleicht auch nicht mehr allbestimmend und wir können wieder dem Hobby fröhnen, während sich die Kids wieder in der Schule mit den Lehrern herumärgern müssen. Und es gibt wieder Sport. Und Corona… Also das Bier…

    Ja, das sind rosige Aussichten…

    Würdet ihr euch auch dem Editor widmen oder seid ihr „nur“ User?

     

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    Beat Saber verlässt den Early Access, Level Editor kommt nächste Woche https://vr-legion.de/hot/beat-saber-verlaesst-den-early-access-level-editor-kommt-naechste-woche/ https://vr-legion.de/hot/beat-saber-verlaesst-den-early-access-level-editor-kommt-naechste-woche/#comments Tue, 14 May 2019 15:28:18 +0000 https://vr-legion.de/?p=11391 Kommende Woche verlässt der VR-Hit Beat Saber den Early Access Status. Einen Level Editor gibt es gleich mit dazu.

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    Das Monstercat Musik Pack bietet 10 DLC Songs für Beat Saber

    Kommende Woche verlässt der VR-Hit Beat Saber den Early Access Status. Einen Level Editor gibt es gleich mit dazu.

    Beat Saber, wohl der VR-Hit des letzten Jahres. Nicht ohne Grund ist das bekannte Musikspiel das meistverkaufte VR-Game aller Zeiten. Nun, knapp ein Jahr nach der erstmaligen Early Access Veröffentlichung des Spiels auf Steam und im Oculus Store verlässt Beat Saber besagten Entwicklungsstatus.

    Tschüss, Early Access

    In ihrem Medium Blogbeitrag geben die Entwickler von Beat Saber den wichtigen Schritt bekannt: Das Spiel verlässt den Early Access Status. Ab nächster Woche ist es so weit. Mit Veröffentlichung des Standalone VR-Headsets Oculus Quest am 21. Mai 2019 wird Beat Saber zur Releaseversion. Damit kommen einige, mehr oder weniger große Änderungen auf uns Spieler zu.

    Alle Beat Saber Versionen sollen von nun an auf denselben Stand gehalten werden. Ob das auch das Aus für Platformexklusive Songs ist, wird sich zeigen. Ebenfalls soll die Stabilität des Spiels von nun an gewährleistet sein. Von einer der beiden größeren Änderungen sollten aber vor allem neue Spieler betroffen sein: Der Preis erhöht sich auch auf den PC Platformen von 19,99$ auf 29,99$. In Deutschland sollte sich der Preis dann auf 29,99€ belaufen. Wenn ihr also schon seit längerem überlegt, bei Beat Saber zuzuschlagen – tut es jetzt. Bis zum 21.05.2019 bleibt der Preis noch bei den ursprünglichen 19,99€.

    Endlich kommt der Level Editor

    Eigentlich sollten wir ihn schon vor einem guten Jahr bekommen – Einen Level Editor. Anscheinend wussten die Köpfe bei BeatGames aber nicht so recht, wie sie dieses Feature umsetzen sollen. Nun ist es aber endlich so weit. Mit verlassen des Early Access Status wird der Editor ins Spiel eingebaut, jedoch ein bisschen anders als wir es bisher dachten. Der Editor wird um eine online Komponente beschnitten. Anders als die inoffiziellen Custom-Songs der PC-Versionen müssen wir beim offiziellen Editor selber an die Levels heran.

    Erstellen können wir laut Blogbeitrag unsere Level zu eigens beschafften Audiodateien. Die Audiodatei kann dann also vermutlich ins Spiel importiert und von uns mit einer Levelstruktur bestückt werden. Wie das Ganze auf Oculus Quest und PS4 funktionieren soll wurde noch nicht bekannt gegeben, vermutlich wird man bei der Quest aber auf den internen Speicher und bei Sonys Konsole auf einen USB-Stick zugreifen können. Aufgebaut ist der Level Editor in 2d und soll sehr einfach zu bedienen sein. Zum Herumprobieren bekommt jeder Spieler den Song „Beat Saber“ in den Editor – wir sind gespannt. Weitere Infos werden wir vermutlich erst zu Release des Features bekommen.

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    Entwickler gehen näher auf den Beat Saber Multiplayer ein https://vr-legion.de/news/entwickler-gehen-naeher-auf-den-beat-saber-multiplayer-ein/ Wed, 27 Jun 2018 19:18:50 +0000 https://vr-legion.de/?p=2386 Vor einigen Tagen wurde erst ein offizieller Multiplayer für Beat Saber angekündigt. Jetzt gehen die Entwickler näher auf dessen Features ein.

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    BeatSaber Screenshot

    Vor einigen Tagen wurde erst ein offizieller Multiplayer für Beat Saber angekündigt. Jetzt gehen die Entwickler näher auf dessen Features ein.

    Der vor einigen Tagen angekündigte Multiplayer für Beat Saber löste bei den Fans größtenteils sehr positive Reaktionen aus. Die Entwickler hielten sich aber sehr bedeckt und gaben keine weiteren Informationen über den Modus bekannt. Nun hat sich das Team über Twitter zu Wort gemeldet und einige Features für den Multiplayer angekündigt.

    Erste Version soll sehr simpel ausfallen

    Im ersten Tweet der Beat Saber Entwickler wurde die Grundidee des Multiplayers erklärt. Wie bereits von uns vermutet, soll sich die erste Version sehr stark am originalen Multiplayer Mod orientieren. Man wird mit anderen Spielern gleichzeitig denselben Song spielen. Wer die meisten Punkte erzielt gewinnt.

    Dabei soll es aber nicht bleiben. Es wird außerdem erwähnt, dass trotzdem weiter am Multiplayer gearbeitet werden soll. Wir dürfen uns also auf weitere Modi freuen.

    Avatare werden hinzugefügt

    In ihrem zweiten Tweet geht das Team hinter Beat Saber etwas tiefer auf die Details ein. Die Gegenspieler sollen links und rechts von uns platziert werden, damit der Mehrspieler Aspekt auch beim Spielen etwas herüberkommt.

    Die Gegenspieler sollen aber nicht nur durch ihre Lichtschwerter dargestellt werden, sondern durch Avatare. Anfangs möchte das Team einige Avatare ins Spiel einbauen, zu einem späteren Zeitpunkt sollen aber auch von den Usern erstelle Avatare unterstützt werden. Wir würden uns hier sehr über die Integration des Steam Workshop freuen, damit wir noch einfacher an neue Avatare kommen.

    Level Editor soll weiterhin erscheinen

    Auf die Nachfrage eines Users auf Twitter bestätigten die Entwickler ebenfalls, dass weiterhin ein Level Editor für Beat Saber erscheinen wird. Dieser soll auch noch vor dem Multiplayer Modus erscheinen. Unsere eigenen Level werden wir ebenfalls im Multiplayer spielen können.

    Ob die User Level, welche bereits über Mods hinzugefügt werden können, auch im Mehrspieler funktionieren werden, ist weiterhin unklar. Wir rechnen aber nicht mehr damit.

     

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