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Schlechte Nachrichten für alle, die sich den morgigen Dienstag frei genommen haben um Espire.1 zu zocken: Das Spiel verspätet sich erneut.
Wie die Entwickler des Schleich-VR-Games (nein, es geht nicht um die Spielfiguren sondern um Stealth) Espire.1 in einem Update auf ihrere Steam-Seite ankündigen, verspätet sich das Spiel um einige Wochen.
Weniger als einen Tag vor dem Erscheinungstermin am 24. September müssen alle, die auf Espire.1 gewartet haben, tief durchatmen. Bereits im Vorfeld kam es zu Verschiebungen, nachdem das Spiel aber jüngst auf Messen wie der Gamescom und bei ausgewählten Medienpartnern spielbar gezeigt wurde, waren die Hoffnungen auf einen pünktlichen Release nicht unberechtigt.
Entwickler Digital Lode schreibt dazu, dass von Testern kurzfristig Performance- und AI-Probleme entdeckt wurden, die nicht mehr rechtzeitig behoben werden konnten. Ein unfertiges Spiel auf den Markt zu werfen, war für die Entwickler aber auch keine Option – löblich, wie wir finden. Denn ehrlich gesagt warten wir lieber noch einige Zeit um dann ein problemlos(er) funktionierendes Spiel zu genießen statt eine Bughölle zu verfluchen.
Espire.1 dürfte momentan wohl eines der am meisten erwarteten VR-Games sein – Stealth-Games gibt es nicht allzu viele für die virtuelle Realität und Espire.1 verspricht zudem eine hochwertige Präsentation und konnte Vorab-Tester von seinen Qualitäten überzeugen. Auch VoodooDE war überzeugt vom an Splinter Cell erinnernden Spiel. Hier seine Eindrücke aus einem E3-Hinterzimmer:
Einen genauen Erscheinungstermin nannten Entwickler und Publisher nicht, „eine Wochen“ ist die einzige Aussage. Der Preis steht allerdings fest: Espire.1 VR Operative kostet 27,99 Euro bei Steam. Umsetzungen für PSVR und Oculus Quest sind ebenfalls geplant, auch hier wissen wir aber kein Datum.
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Bisher war der Release von Ubisofts VR-FPS für das vierte Quartal 2018 geplant. Jetzt müssen sich VR-Spieler bis 2019 gedulden.
Space Junkies war eins der wenigen VR-Spiele von großen Publishern, welche dieses Jahr erscheinen sollten. Das ist jetzt nicht mehr der Fall. Auf dem offiziellen Space Junkies Discord Server wurde soeben verkündet, dass das Spiel erst nächstes Jahr erscheinen wird.
Grund dafür ist laut Ubisoft, das Space Junkies schlicht noch nicht fertig sei. Die bisherigen Closed Betas haben den Entwicklern aber schon sehr geholfen und viele neue Ideen ins Leben gerufen, die noch ins Spiel eingebaut werden sollen, was den Release weiter nach hinten schiebt. Testphasen sollen jedoch weiterhin veranstaltet werden – mit etwas Glück könnten wir dieses Jahr wenigstens noch ein bisschen Weltraum-Action bekommen.
„Since we started working on Space Junkies, our approach to development has been based on an iterative mindset. VR is truly an adventure and we’re not about to get off the ride just yet! Over the past few months, we’ve been conducting a series of live phases. Thanks to these tests and your feedback, we’ve been able to work on fine-tuning Space Junkies and got many ideas on how to improve the player experience. Space Junkies will now launch in 2019. This new release timeframe will ensure we deliver on our promise of being the best VR FPS set in micro gravity, and we hope you can hang in there a bit longer! We’ll continue to run live phases and we appreciate your help in getting Space Junkies to where we and, of course, you the players want it to be.“ –Ubi.Flo auf dem Space Junkies Discord Server
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