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Kommentare zu: The Walking Dead: Saints&Sinners – Ein Streitgespräch
https://vr-legion.de/tests/spiele_tests/the-walking-dead-saintssinners-ein-streitgespraech/
We don't play flat!Fri, 14 Aug 2020 12:34:18 +0000
hourly
1 https://wordpress.org/?v=6.9.4
Von: The Walking Dead: Onslaught kommt
https://vr-legion.de/tests/spiele_tests/the-walking-dead-saintssinners-ein-streitgespraech/#comment-7380
Fri, 14 Aug 2020 12:34:18 +0000https://vr-legion.de/?p=21534#comment-7380[…] auch in der Spielewelt benutzt, um ein wenig Geld zu verdienen. Nach dem diesjährigen „Walking Dead: Saints & Sinners“ kommt nun der lizensierte Teil mit den Lieblingen Rick, Daryl, Michonne usw. daher und macht […]
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Von: Steam Sommer Sale - Fette Rabatte mit grandiosem 5€-Bonus!
https://vr-legion.de/tests/spiele_tests/the-walking-dead-saintssinners-ein-streitgespraech/#comment-6805
Sat, 27 Jun 2020 20:21:41 +0000https://vr-legion.de/?p=21534#comment-6805[…] The Walking Dead: Saint’s and Sinners – ich liebe es, Dod hasst es, 20% Rabatt = […]
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Von: Tunk
https://vr-legion.de/tests/spiele_tests/the-walking-dead-saintssinners-ein-streitgespraech/#comment-5401
Mon, 17 Feb 2020 14:34:30 +0000https://vr-legion.de/?p=21534#comment-5401Als Antwort auf kallemax.
Ja klar, mit dem streamen hast du absolut recht.
Nur dafür kann das Spiel ja nichts. 😉
Aber egal. Trotzdem schönes Spiel und durch solche Diskussionen ist es noch ein wenig länger im „Rampenlicht“.
Was mich viel mehr rausgehauen hat aus der Immersion, das die Zombie respawnen und das Essen bei jedem neu laden neu verteilt wird.
Das ist halt unrealistsisch wenn man erneut in eine Garage kommt die man kurz zuvor schon geplündert hatte.
Ebenso das respawnen. Man säubert einen Bereich, läuft in eine Gasse, und aus dem gerade gesäuberten Bereich kommen wieder Zombiedödels. -.-
Aber für ein „Indiegame“ trotzdem saubere Arbeit.
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Von: kallemax
https://vr-legion.de/tests/spiele_tests/the-walking-dead-saintssinners-ein-streitgespraech/#comment-5400
Mon, 17 Feb 2020 14:10:48 +0000https://vr-legion.de/?p=21534#comment-5400damit geht wiederum ein Punkt an den Dod 😉 😀
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Von: Michael Hoffmann
https://vr-legion.de/tests/spiele_tests/the-walking-dead-saintssinners-ein-streitgespraech/#comment-5399
Mon, 17 Feb 2020 13:47:38 +0000https://vr-legion.de/?p=21534#comment-5399Ist auch meiner Meinung nach Immersionskiller, wenn eine Brechstange/Schraubendreher und andere eigentlich unkaputtbare Gegenstände beim Schädeleinschlagen kaputt gehen. Nicht realistisch. Mir ist am Anfang der Schaubendreher runteregefallen und ich konnte ihn nicht wieder finden. Total blöd.
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Von: kallemax
https://vr-legion.de/tests/spiele_tests/the-walking-dead-saintssinners-ein-streitgespraech/#comment-5398
Mon, 17 Feb 2020 11:35:50 +0000https://vr-legion.de/?p=21534#comment-5398hehe ja, da bin ich ganz deiner Meinung 😉 Natürlich ist es aber auch noch mal was anderes, wenn man ein Spiel streamen „muss“ und das noch so zeitnah nach Release, wie es geht. Denn bei TWD:SS war ja schon extremes Interesse da und alle Youtuber wollten sofort etwas dazu bringen. Da steht man dann natürlich unter Strom, muss im Livestream noch die Kommentare der Zuschauer lesen und die wollen ja auch Action sehen – da kann ich mir vorstellen, dass die eine oder andere Textbox dann vielleicht nicht soo genau gelesen wurde. Und dann war auch noch alles auf Englisch! Also so einen Stress würde ich mir nicht geben wollen, gerade wenn es um ein Spiel geht, auf dass ich mich selbst freue. Ist ja schon schlimm genug, wenn ich für einen Test ein Game in zwei, drei Tagen „durchprügeln“ muss, obwohl ich es lieber in Ruhe genießen würde. Von daher können wir den Youtubern auch ein wenig dankbar sein, dass sie diese Bürde für uns auf sich nehmen … auch wennn dabei vielleicht die eine oder andere Gameplay-Info auf der Strecke bleibt 😉
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Von: Tunk
https://vr-legion.de/tests/spiele_tests/the-walking-dead-saintssinners-ein-streitgespraech/#comment-5397
Mon, 17 Feb 2020 11:21:12 +0000https://vr-legion.de/?p=21534#comment-5397„@Tunk, danke für den ausführlichen Beitrag“
Ja, wird ganz gern mal länger bei mir. ^_^
Mit Foren und Newsseiten verbringt man halt bissl Zeit mit VR. Die Brille selber verstaubt leider schon wieder vor sich hin. -.-
Ich finde halt nur das der Dot und auch die anderen aus dem Podcast dem Spiel ein wenig unrecht tun, und teilweise auch Sachen behaupten die so einfach nicht stimmen.
Bsp. die Behauptung das einem nichts erklärt wird und man nicht vom Spiel geführt wird.
Dabei ist S&S im Grunde ein Paradebeispiel wie man es vernünftig macht.
Die nehmen einen schon gut an die Hand.
Vergleicht man das mal mit Subnautica, Ark, 7 Days to day etc.
Bei the forest wird man einfach in das Spiel geworfen und steht dann quasi nackig im Wald.
Da geht ohne Wiki kaum was. Wäre im Traum nicht auf die Idee gekommen das man ausgeschlagene Zähne mit Baumharz an seine Äxte und Schwerter kleben kann. Oo
S&S babysittet einen da fast schon.
– Sehr gutes Tutorial dass die ganze Steuerung erklärt, inkl. Taschenlampe, Journal, Bandagen, Essen und nachladen.
– Seichter einstieg am Friedhof mit Schraubenzieher und einzelnen Zombies.
– Werkbank mit Zetteln und Anleitung inkl. Auflistung der Zutaten, plus noch Tracking Möglichkeit.
– Bus mit lilanen ToolTipps die in 1-2 Sätzen alles leicht erklären.
– Journal mit Almanach, Karte, verschiedenen Rubriken und aufgelisteten Quests, sogar mit Stichpunkten zusammengefasst.
Selbst die Waffen haben eine Haltbarkeitsanzeige und leuchten auch noch rot bevor sie zerbrechen.
Also sorry, aber was will man den mehr? 🙂
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Von: kallemax
https://vr-legion.de/tests/spiele_tests/the-walking-dead-saintssinners-ein-streitgespraech/#comment-5393
Sun, 16 Feb 2020 12:21:04 +0000https://vr-legion.de/?p=21534#comment-5393@Tunk, danke für den ausführlichen Beitrag – deine Kritik zu unserer Kritik ist ja fast schon ein Artikel für sich und quasi noch mal eine Dritte Meinung, da du das Spiel aus anderen Gründen nicht wirklich gut findest. Das passt ja noch mal schön zu meiner Vermutung, dass man Games heutzutage gar nicht mehr so richtig gut „objektiv“ bewerten kann. Und wie gesagt, bei VR glaube ich, dass da das persönliche empfinden erst recht noch mal eine größere Rolle spielt, ob einem Spiel XY nun gefällt, oder nicht 🙂
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Von: Tunk
https://vr-legion.de/tests/spiele_tests/the-walking-dead-saintssinners-ein-streitgespraech/#comment-5391
Sun, 16 Feb 2020 12:06:54 +0000https://vr-legion.de/?p=21534#comment-5391Ich kann Kallemax da in allen punkten nur recht geben.
„Warum ich keine Zombies töten darf? Weil mir die verdammte Waffe in der Hand abbricht wenn ich nicht vorher ewig gegrindet habe, um zu craften. ICH HASSE GRINDEN UND CRAFTEN!“
Öhm lol?? 🙂
Um ein Messer zu craften reichen DREI!!! Randomgegenstände. Und so ein Messer reicht am Anfang für die halbe Map.
Man muss um keinen einzigen Zombie rumschleichen. Auch später im Endgame reichen 2-3 selbstgecraftete Messer für einen kompletten Run. Zumal die Messer/Hackebeil/!Katana! ja auch immer stärker werden.
Wenn man wie Herr Ang, VooDoo, und glaube auch Nici direkt zur Waffe greift und losballert, ist es natürlich klar das man schnell out off ammo ist. 😉
Und wenn man „GRINDEN UND CRAFTEN HASST“ dann ist es halt nicht sein Genre.
Ich kann mich doch auch nicht bei Fifa darüber beschweren das man die ganze Zeit dem Ball hinterherrennen muss und es sau langweilig ist.. erst recht nicht wenn ich Fußball hasse.
Das es nicht gruselig ist, ist auch klar. Es ist ein Zombie spiel. Das ist Genre = Splatter, nicht Horror.
Was fehlt ist das man den „die Zombies haben einen entdeckt“ Sound abstellen kann. Dann wäre es auch gruseliger.
„Traumwertungen sollten aber bedeuten, dass ein Spiel auch genreübergreifend Spaß bringt.“
Das ist doch normal bei VR Games.
Gorn, Blade & Sorcery, Westworld und selbst Sairento VR sind mit sehr positiv und sogar mit äußerst positiv bewertet.
Allesamt mordslangweilig und keine 5 € wert in meinen Augen.
So sind Geschmäcker halt.
Das Spiel hat ganz andere Probleme, warum es nicht wirklich gut ist.