Nvidia Ampere aka RTX 3000 im Detail und mit Blick auf Virtual Reality
Hinter Nvidias neuer Grafikkartenreihe verstecken sich viele kleine Neuerungen, die wir hier mit Focus auf VR-Nutzen erklären wollen.
Hinter Nvidias neuer Grafikkartenreihe verstecken sich viele kleine Neuerungen, die wir hier mit Focus auf VR-Nutzen erklären wollen.
Mit der Präsentation der Ampere-Grafikkarten RTX 3000 gab es auch Neuigkeiten zu DLSS – in Zukunft werden auch VR-Games das Feature nutzen können um Leistung zu sparen.
Es ist wieder Zeit für neue Grafikkarten, gerade für VR können wir die Leistung brauchen. Vorhang auf für RTX Ampere.
Die VR-Community hat sich durchgesetzt: Der Flight Simulator 2020 bekommt VR-Support. Allerdings erst nach Release und vorerst nur für ein einziges VR-Headset.
Im September erscheint mit der HP Reverb G2 eine interessante, hochauflösende VR-Brille. Wir konnten sie uns bereits anschauen.
Für einen Flugsimulator wie den Flight Simulator 2020 bietet sich VR-Support definitiv an. Das ist wohl auch bei den Entwicklern endlich angekommen, VR könnte nach Release hinzugefügt werden.
Und wieder hat sich ein Gastautor (heute: Tino) so sehr in ein Spiel verliebt, dass er aus dem Schwärmen nicht herauskommt: Das ist kein Test, das ist eine Liebeserklärung, verwechselt es nicht.
Microsoft macht WMR fit für besseres Tracking und HP liefert mit der Reverb G2 das erste passende HMD – eine rundum verbesserte Reverb G1.
Wie ein Dev des Weltraum-Großprojektes Star Citizen verlauten lässt, stehen die Chancen auf VR-Support nicht schlecht.
Notebooks bieten inzwischen viel Leistung, bei der Nutzung für Virtual Reality gibt es aber Fallstricke. Auf diese testen wir das XMG Fusion 15.