Virtual Reality 2.0 – Welche Entwicklungen wir in der Zukunft erwarten
Virtual Reality steht noch am Anfang seiner Entwicklung. Wir wagen anhand bekannter Technologie einen Blick in die nahe Zukunft.
Virtual Reality steht noch am Anfang seiner Entwicklung. Wir wagen anhand bekannter Technologie einen Blick in die nahe Zukunft.
Mit der sechsten Folge der VR-Wochennews brechen wir einen Rekord und verlieren zwei Mitstreiter an Untote. Etwas zu feiern gibt es auch!
Unsere VR-Wochennews gehen in die vierte Runde, heute wieder mit zahlreichen VR-Themen und einem verwirrend großen Raumschiff.
Die für ruckel- und übelkeitsfreie VR nötigen 90 FPS schafft nicht jeder PC – mit Motion Smoothing will SteamVR nun die Anforderungen für die Vive (Pro) senken.
Das Entwicklerstudio Survios ist bereits bekannt für ihre beiden VR-Spiele Raw Data und Sprint Vector jetzt bringt das Studio ein Musikspiel auf den Markt.
Google Chrome konnte schon einige Zeit inoffiziell auf Daydream Headsets genutzt werden. Das aktuelle Update bringt nun offizielle Daydream Unterstützung.
Das erfolgreiche VR-Spiel Beat Saber findet ihr bald in VR Arcades und auf eurer PlayStation VR. Letzteres sogar mit extra Features.
Das Oculus exklusive Spiel „Lone Echo“ funktioniert schon lange mit Revive. Die Vive Controller können jedoch nicht alle Inputs der Oculus Touch Controller aufweisen. Die Knuckles EV2 drehen nun den Spieß um.
Oculus hat ein großes Update für die Rift Core 2.0 Beta veröffentlicht. Dieses bringt unter anderem erste Social Features in unser Oculus Home.
Für Oculus Go und Gear VR gibt es mehr als 1000 Apps und Spiele – wir haben für euch die fünf Must-haves für die mobilen VR-Brillen herausgesucht.